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2022-01-16 01:15
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두 번째 적어보는 개선안(이펙트 + 성능)![]() 1.팬텀블로우 이펙트: 캐릭터 살짝 가리는거랑 타격 이펙트 색깔 통일하기. 성능: 315% 데미지에서 345% 로 상향.(대략 0.095 +) 2.블레이드 퓨리 이펙트: 블러디 스톰 색깔로 통일하고 범위 추가 상향. 성능: 바랄게 있다면, 제논 3차 처럼 아래 타격 후 도약하는 모드를 추가하기.(다이나믹 느낌 추가) 3.플래시 뱅 이펙트: 패시브 스킬에 맞는 이펙트로 변경. 성능: 패시브로 바꾸고 데슬의 이블토쳐 처럼 디버프화 하기. 4.어센션 이펙트: 캐릭터 동작과 실제 범위에 맞게 이펙트 크기 조절하기. 성능: 만족함. 5.파이널 컷 이펙트: 시전 후 머리에 생기는 그림 갖다버리고, 머리의 부엉이와 캐릭터 전신에 걸친 검은 아우라가 일렁이는 느낌 롤백. >> (해당 게시글의 제 캐릭터 이미지 보시면 압니다) 성능: 방향키 동시 조작 여부에 따라 이동가능 유무 자율성 부여하기.(계속 언급하는 부분임) 6.아수라 이펙트: 최소한 타격감 이라도 롤백.(타수 늘어났으면 타격감이 더 빨라져야함) 성능: 만족함. == 여기까지는 5차 미만 == == 여기서부터 5차 스킬들 == 1.헌티드 엣지 이펙트: 만족함 성능: 일정시간 스킬 시전 1회 마다 즉발 및 쿨타임 증가 형태로 하거나, 쿨타임 조금 줄이고 데미지 대폭 상승시키기.(후자의 경우 쉐파 적용) >> 전자는 팬블, 블퓨 1회 사용마다 터지는 형태. >> 후자는 기존의 로직에 쉐파 추가 + 데미지 대폭 상승. 2.베놈버스트 이펙트: 모르겠다.(안 쓰는 스킬이라 어떤지 모름) 성능: 최소한 쓸컴뱃이랑 고민하게는 성능 올려주기. 3.블레이드 스톰 이펙트: 만족함. 성능: 18일날 공개할 수치에 압축된 형태인 만큼 퍼뎀 적당히 올려주길 바람. 4.얼티밋 다크사이트 이펙트: 만족. 성능: 쿨타임 180초로. <구조 문제> 블레이드 추가로 인한 기본 공격력 수치의 상승으로 인한 효율 손실을 블레이드 장비 렙제에 따라 크뎀 or 최종뎀 부여하기. >> 스타포스 강화로 인한 공격력 수치 등에 따른 차등 지급은 강제성이 부여되는거 같습니다.(개인적으로) 너무 많다.. 이렇게나 적을게 많을 정도로 리마스터의 듀블에 대한 성의가 너무하단 말입니다. 운영자 분들... 하루가 멀다하고 듀블게시판 글 올라오는거 잘 보세요. 가장 공통적인 내용은 금방 보일텐데, 18일날 실망하지 않았으면 합니다. (+ 파이널 컷 이펙트는 제 캐릭터 사진 보세요)
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