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2022-08-20 16:39
조회: 2,337
추천: 16
딜적인 부분 제외하고 듀블 개선 차별 받고 있는 부분모험가 리마를 시작으로 개선되고 있는 디버프,무적기,버프 온오프화,상시화,조건부삭제 많은 직업들이 개선되고 있는데 듀블이 차별받고 있는 부분 1.디버프 개선 플래시뱅 히어로,팔라딘,은월 이번에 메르.아델 등등 디버프가 상시유지되면서 지속시간도 1분으로 전부 개선되고 있는데 듀블의 플래시뱅은 투척형이라 잡몹이 있으면 막히며 보스타격시 지속시간25초 쿨타임60초 전혀 개선되지않음 쿨타임삭제or감소와 지속시간증가, 즉발형 스킬로 개선필요 2.무적기 개선 1)파이널컷 최종뎀 버프를 위해 써야해서 무적기답게 쓰지도 못하며 파컷의뎀퍼가 높은거도 아닌데 풀차징해야 팬텀블로우정도의 퍼뎀인데 차징시스템이 왜 있는지 모르겠음 차징중 무적도 아니라서 키보드 살짝 길게눌러지면 데카소모 점프사용이 불가능 최종뎀 패시브화, 차징시스템제거, 점프사용가능 개선필요 2)사슬지옥 파이널컷과 마찬가지로 점프사용 불가능 현재 1타2타 연타식스킬 즉발형2~3초무적, 점프사용가능 개선필요 3.버프의 온오프화,상시화 히든블레이드 이 부분 또한 모험가 리마때부터 현재까지 많은 직업들이 개선되고 있음 듀블의 하이퍼스킬 히든블레이드는 파이널어택류 스킬이며 코어강화 60을해도 보스에서 전투분석 점유율이 1퍼대가 찍히는 파택류치고 매우낮은 수치이며 가동률66% 히든블레이드의 퍼뎀증가와 온오프화or상시화 개선필요 4.조건부 패시브 섀도우 이베이젼 조건부 크확이나 버프등이 몇몇 직업 개선이 진행되었음 회피시 크리티컬확률100%,공격력증가 회피시라는 조건이 없어지고 크리티컬확률10~20%로 개선필요 반박시 님말 다 맞음
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