결국 문제는 극딜 준극때 마다 "강제로" 해야하는 20초 동안의 점프 공격 점프 공격을 

개선해야하는게 가장 중요한 것 같은데요.

토금파금이라는 말도 안되는 불합리한 시스템으로 인하여 (스킬 자체 후딜도 길고 캔슬기도 없음)

불가피하게 무조건 보스패턴 및 맵패턴을 쳐맞을 수 밖에 없는 구조이고 (빙글금고봉 점프금고봉 반복)

이걸 20초동안에 점프 공격하면서 다 해야 남들 5초찍- 하는 데미지와 동등한게 너무 불공평하다고 생각합니다.


전 당연히 이번 스킬로 이걸 개선 해주는게 주 된 목표라고 생각했는데 (딜은 쳐 바라지도 않음)

20초 점프공격 중에 단 5초만 개선이라는게 너무 말이 안되고 석이 나가네요.