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2026-07-14 00:04
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뉴비분들 위해서 기초적인 사항 몇가지만 적어볼게요1. 캔슬의 이유는 오로지 “차크리 생성”이다.
캔슬을 해서 차크리를 만드는게 중요한거지, 어떤 스킬을 캔슬하느냐는 중요하지않다.(퓨리/스윕의 경우 예외-딜레이 혹은 강제이동때문) 고로 대부분의 경우 크레센텀을 블리츠/러쉬로 바로 캔슬해준다. 2. 블리츠가 중요한 이유는 “4회 공격” 이기때문이다. 차크리는 캔슬에 성공했을때 확정적으로 생성되기도 하지만 보이드 스킬이 적에게 명중했을 때 확률적으로도 생성된다. 1회 공격인 러쉬에 비해 당연히 블리츠의 차크리 생성 기댓값이 높다. 3. 평딜때 레조(사출기)의 비중은 많이 낮다. 고점을 보면 당연히 레조를 신경써야하지만, 뉴비 기준에서는 캔슬하면서 레조 신경써주는것보다도 판데/퓨리/스플릿을 털어주는걸 1순위로 생각해야한다. 단, 극딜때는 레조가 중요한거 맞다. 4. 설치기가 보스를 타격하면 차크리가 생성되며, 재설치 또한 가능하다. 고로 시퀀스에 넣었더라도 재설치용 키를 따로 두어야한다. 5. 콤보에 너무 목매지 말자. -강한 헥스 순위- 판데>스플릿=퓨리>스윕 (퓨리>스플릿이긴 하나 스플릿의 딜레이가 압도적으로 짧다) -보이드 우선순위- 블리츠>러쉬 우선순위인 스킬들부터 순차적으로 쓴다는 마인드만 장착하자.
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