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2022-06-12 17:20
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스킬 이팩트 이렇게 바뀌는건 어떤가요 ?글에 앞서 그림판 그림 죄송합니다.. 현재 이팩트 부분에 대해서도 말이 많이 나오는것 같아 제 생각을 끄적여봅니다.. 1. 벽력의 문제점이 지금 Y축 하단의 문제점인데요. 현재 벽력의 이펙트는 ![]() 위 처럼 캐릭터 뒤에서 닻을 올려 내려찍는 느낌인데 이 모션때문에 스킬하단은 땅에 찍는 듯한 모습을 그리고있으며 그때문에 Y축이 부족하다고 생각했습니다. 이를 바꿔서 닻을 뒤에서 올리는게 아닌 현재 ![]() 위 그림 처럼 닻을 아래에서 위로 올려치며 보이는 이팩트도 아래가 닿도록하여 타격범위를 늘리는건 어떤가요? 2. 만약 1번이 된다면 대다수의 분들이 "그럼 회축이랑 스킬이팩트가 같지 않냐?" 라는 의견이 나올 수 있다고 생각합니다. 먼저 회축 << 사전적 의미로는 뒤돌려차기 혹은 뒤후리기 로 정의가 됩니다. 위 모션은 바이퍼 3차 터닝킥인데 이 모습이 회축에 가장 가까운 모습이 아닐까 싶습니다.. 물론 저 모션을 그대로 가져오란 뜻은 아니며, 현재 회축모션도 따지고 보면 모험가 해적 1차 스킬인 써머솔트킥 다른분들의 의견은 어떤지 궁금합니다.. + 왜인지 벽력 그림사진이 안올라갔네용.. 각종 컬렉션화 관련 개선안 글 많관부 (❁´◡`❁)
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