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2026-03-14 14:10
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미니쇼케 전 메카 문제점 정리매시브 나갈때는 선후로 딜레이가 있어서 사용성이 굉장히 좋지않은 스킬임 이걸 보스에서 완벽에 가깝게 써도 딜지분이 환산에 있는 10%가량 나오기 어렵다고 생각함 (유독 아무것도 모르는 유입과 일부 분탕이 호밍자동사출같은 뻘소리 놓는 원인 1순위 개xx스킬이라고 봄) 2. 제각각인 사거리 매시브, 로봇트랜지션, 호밍, 디토 모두 누구는 짧고, 누구는 긴데, 누구는 하단이 짧고 등등... 사거리에 이점을 둔건가? 근접캐인건가? 나도, 님들도 운영자도 모름 + 호밍의 경우 자동타겟팅인게 장점인건 부정할수없지만 1,2층 지형이 있는 보스 기준 내가 2층 보스가 1층일때 호밍이 하단을 절대 인식 못함 (스우만 쳐봤어도 다 아는 사실..) 3. 스킬 지연 딜, 딜레이 1번에 있는 매시브 문제도 엮여있지만 마미컨, 디토, 전탄 각각 타격이 즉시 박히지 않는게 문제라고 생각함 개인적으로 마미컨 지연 딜은 간혹 장점일때가있긴하지만(판정이 후해서) 디토, 전탄, 매시브 얘네들은 그냥 열만 뻗침 4. 전탄, 봄버타임 따로노는 스킬유지시간 메카닉을 막 입문한 사람도 극딜 때 전탄 발사 중에 봄버타임으로 호밍 더 나가게하는 매커니즘이라는걸 알거임 근데 전탄은 유지 시간 8초, 봄버타임은 10초임 전탄 끝났는데 봄버타임 2초 노는 중이라고 생각하면 됨 예전에 극딜 압축 패치 때 메카게 사람들이 열변을 토했는데도 안 고쳐줌 5. 시너지 족쇄 RPG는 말 그대로 롤 플레잉 게임이라 역할군이 있고 메카닉은 시너지를 담당한다 ㄴ 알겠는데 구시대의 잔재일뿐이라고 생각 함 시너지 하나 달고있다고 왜 그렇게 약해야하는지 모르겠을뿐더러 그 시너지를 파티플에서 써먹으려면 파티원위치 보면서 따라다니면서 깔아줘야하고 솔플이어도 2분쿨마다 아맞다..! 하고 깔아줘야 지금 체급임 그냥 삭제해주고 상향이나 해주세요 제발 6. 마치며 개인적인 뻘소리 하나 하겠습니다. 호밍 사출되는 이펙트 좀 가시성 개선해주시면 안될까요 스턴맞거나 다중키입력으로 끊기거나 안눌렸다거나... 등등의 상황이 많은데 이펙트도 난잡해서 낮춰놓고 플레이하면 좀 보태서 몹 패턴보다 호밍잘나가나 신경쓰는게 더 많은수준이라고생각합니다 크게 기대는 안하지만 지금 쓴 글이 허무해질 정도로 개선이 들어왔으면 좋겠습니다
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