어제 패치 이후로 보우마스터의 딜 점유율 5위(약 9-10%)에 해당하는 
플레시 미라주의 딜이 두배로 들어가고 있습니다.



추가적으로 애로우 블로우를 이용한 사냥 방식은 리마스터 이후부터 쭉 사용되던건데,
더블 점프나 퀴버 플로우 등 사냥에 부정 경험을 초래하는 스킬들에 대한 수정들은 하나도 없이,
언제나 그랬듯 '유저에게 득이 되는 현상'만을 빠르게 수정한 것이 아쉽습니다.

오류인지 의도한 사항인지에 대한 조속한 답변과
기존 더블 점프와 퀴버 플로우의 하자 또한 빠르게 고쳐졌으면 좋겠습니다.

+ 항상 이런 얘기들을 꺼내면, 직업 차원에서 배신자가 될 수 있다는 건 알고 있습니다.
그래도 묻어두다가 나중에 오류수정 당해서 직업 성능에 칼 맞는것 보다는, 자진 납세하는게 나을 것 같네요.
현재 해당 현상에 만족하고 계신분들은 수정될 시, 그냥 제 욕 하시면 될 것 같습니다.. 미안합니다.