*글 읽기 전 주의 - 리부트 분들을 위해 일부러 10레벨부터 레벨에 맞춰 작성된 표입니다. 본섭 분들은 표시된 레벨에서 +10~20정도로 상향 조정을 하시고, 10~30 구간에서는 튜토리얼 강제 직업을 제외하고는 글을 아예 안읽으셔도 상관 없습니다. 레지스탕스와 그외 나머지 직업들에 대한 구분은 10~30에서만 이루어지고 30부터는 대부분의 직업들이 튜토리얼을 탈출하기 때문에 한번에 몰아서 정리하도록 하겠습니다.
또한, 테마던전을 제외한 일반 필드에서는 나무위키를 참고하거나 제 경험을 토대로 필드 명칭 옆에다가 괄호로 속성 뎀뻥과 반감 표기를 해두도록 하겠습니다. 메린이 분들이 무턱대고 좋다고 갔다가 데미지 반토막나고 몬스터가 드럽게 죽지 않는 불상사가 발생하지 않기 위함입니다.


10~30 각 직업별 튜토리얼(일부 직업에 한해), 
(모험가, 시그너스, 키네시스, 영웅 등)
골렘의 사원(10~20) - 무난한 계단 지형의 맵입니다. 많은 분들이 여길 이용하시고 개체수도 적절합니다.

하늘과 가까운 곳(10~20) - 개인적으로 1차 사냥범위가 좀 넓거나 윗점이 있는 직업이라면 여기가 훨씬 낫다고 생각합니다. 몬스터 개체수가 골렘의 사원에 비해 많은데다 20레벨대에 이용할 수 있는 거대한 나무 맵과 초록나무줄기 맵으로 넘어가기가 굉장히 수월하다는 이점을 가지고 있습니다. 심지어 초반에 구하기 힘든 만통을 여기서도 수급이 가능합니다(사실 최근 메타에서 만통은 쓸모가 없긴 하지만 필자는 리부트 초기에 노멀 핑크빈 잡으려고 만통 수급하려고 부캐 육성할 때 여기서 만통 수급해서 갔던 기억이 있습니다.)

초록나무줄기(20~30) - 커즈아이가 나오는 곳이죠. 이블아이에 비해 지형이 상당히 불편하고 몬스터는 심지어 점프로 뛰어서 밑층으로 내려가는 개같은 경우가 자주 생깁니다. 그러나 이 모든걸 개체수 하나만 보고 가는 사냥터니 스킬 한방에 몬스터가 추풍낙엽으로 쓸려나가는 맛을 맛보고 싶다면 한번쯤은 사냥해볼만 합니다. 저는 개인적으로 특이한 지형 덕분에 2차전직까지 여기서 사냥했던 기억이 있네요. 운 좋으면 그냥 더블 점프만으로 1층에서 2층으로 뛰는것도 가능하고 말이죠.

거대한 나무(20~30) - 초록나무줄기에 비해 많은 유저들이 즐비하게 사냥하는 곳입니다. 전 개인적으로 초반에 윗점이 없으면 초록나무줄기에 비해 오히려 안좋다고 말할 수가 있겠네요.

(레지스탕스, 제논, 데몬)
10~20 뱀 나오는 길
개체수는 다소 밀리지만, 몬스터 레벨이 무려 18렙이라 리부트와 본섭간 경험치 및 몬스터 체력이비슷한 구간에선 오르는 속도가 비슷하기에 추천을 하는 사냥터중 하나입니다. 가로등길 가기전 거쳐가는 구간이라 생각하시면 될듯 합니다.

20~30 가로등길
레지스탕스의 경우 사냥터 폭이 타 직업군에 비해 모자라는 편입니다. 지형도 좋고 사냥하기 편하지만 자리 경쟁이 은근히 있기 때문에 자리가 없을 경우 튜토리얼 및 퀘스트로 레벨업 하는 수밖에는 사실 없습니다 ㅠㅠ

30~40 요정학원 엘리넬 테마던전
유니온, 링크의 베이스가 아예 되어있지 않은 분들은 꼭 하고 넘어가야할듯 합니다. 레벨도 올라가지만 퀘스트 완료 시 주는 팔찌와 망토, 눈장식에 스타포스를 달 수 있기 때문에 이걸 하게되면 링크작이 되어있는 분과 다는 아니지만 어느정도 커버를 칠 수가 있을 겁니다. 방학 때 사람이 몰리는 곳중 하나기 때문에 퀘스트만 빠르게 진행하고 이곳을 뜨는게 정신건강에 이롭습니다.

30~50 골드비치 테마던전 - 경우에 따라 50까지 키울 수도 있는 지역입니다. 몇몇 노답 지형의 필드를 제외하면 대부분의 필드가 사냥하기 좋은 지형으로 구성되어 있어 많은 분들이 이용하고 저도 자주 이용하는 지역이기도 합니다.

40~50 커닝시티 지하철 2호선 2구간(빛 약점/어둠 반감) - 방학 중, 혹은 육성 이벤트가 진행되는 날이면 골드비치, 엘리넬 필드에는 자리가 항상 모자랍니다. 거기에 대처하기 위한 일종의 대체 사냥터인데, 사실 지형 자체는 썩 좋지 않고 단순 물량빨로 밀어붙이는 개인적 추천 사냥터입니다. 사냥기가 논타겟 투사체(몬스터를 향해 투사체가 날아가는 방식이 아니라 그냥 특정 방향으로만 날아가는 투사체 방식)로 날아가거나, y축이 빈약한 직업, 어둠속성을 사용하는 루미너스 등등에게는 반감도 작용하고 심지어는 몬스터가 점프를 해서 투사체를 피해다닐 수 있기 때문에 추천을 하지 않습니다.

50~60 와일드보어의 땅 - 이 구간 최고의 사냥터이지만, 대체 수단이 리에나 해협 테마던전 뿐이라 많은 사람들이 이용하는 곳입니다. 개인적으로 윗점이 없는 직업은 이 사냥터를 피해 리에나 해협 퀘스트를 진행하는 것이 렙업이 더 빠르지 않나 그렇게 생각해봅니다.

50~60 리에나 해협 테마던전 - 다양한 필드와 각종 퀘스트, 그리고 테마던전 완료 시에 주는 벨트가 초반 육성에 상당한 도움을 줍니다. 링크, 유니온 베이스가 갖춰지지 않은 분들은 반드시 하고 넘어가는 것이 좋습니다. 이 구간에서는 대체 사냥터가 와보땅 하나 뿐이기 때문에 필드 병목현상이 생겨 사람이 몰리는 날짜에는 어지간하면 퀘스트를 진행하는 것이 가장 현명한 선택이 될 수 있습니다.

60~70 제 1군영(빛 약점/어둠 반감) - 이 구간 국민사냥터 1번. 전형적 탑 지형의 맵이고 맨 위로 올라가는 히든 포탈까지 존재해 사냥하기 엄청 편하고 개체수도 많습니다. 다만 어둠 속성을 사용하는 루미너스의 경우 데미지가 반토막나 현자타임이 생길 수 있기 때문에 기피하는 것이 좋고, 오히려 빛 속성만 사용하는 비숍은(속성빨로 조져야만 원킬이 날 경우) 여기가 조용한 습지보다 좋을 수도 있습니다.

60~70 조용한 습지 - 이 구간 국민사냥터 2번. 엄청난 양의 몬스터 개체수, 직업을 따지지 않는 엄청난 범용성과 가까운 거리로 인한 동선확보 때문에 오히려 군영보다 인기가 훨씬 좋습니다. 심지어 여섯갈래길로 바로 통하는 슬리피우드 컨텐츠맵도 해결이 가능해 안거칠 수가 없는 구간이기도 합니다. 방학 등 사람이 몰리는 시간대나 날짜의 경우 제가 개인적으로 따로 이용한 사냥터들을 가는게 훨씬 도움이 되지 싶습니다.

60~70 개미굴1(빛 약점/어둠 반감) - 대체 사냥터 1번. 빅뱅 전 개미굴1과 지형변화가 거의 없습니다. 다만 출현하는 몬스터가 뿔버섯이 빠지고 레벨 65로 강화된 좀비버섯 뿐입니다. 사실 층당으로 자리를 잡던 빅뱅 전 메이플과 다르게 1개 필드 전체가 자리 기준이 되어버린 현 메이플 특성상 지형은 썩 좋지는 못하지만 자리가 없을 땐 대체사냥터로 활용하기 꽤 좋습니다. 제 1군영과 마찬가지로 특정 직업군이 꿀을 빨거나 오히려 현자타임이 올 수 있기 때문에 속성 관련은 1군영을 참고해주시면 됩니다

60~70 동굴 낭떠러지(얼음 약점/불 반감) - 대체사냥터 2번. 몬스터 레벨이 다소 높아 60부터 이용하기에는 다소 부담이 있는 사냥터입니다. 다만 탑 지형에 생각보다 개체수도 적당해 사냥하기에는 무리가 없습니다. 썬콜의 경우 속성빨로 원킬을 노려볼 수 있습니다.

60~70 차가운 바람(불 약점/얼음 반감) - 대체사냥터 3번. 제가 팔라딘 키웠을 시절 여기 와서 사냥한 기억이 있는데, 울퉁불퉁한 바닥이 생각보다 불편하고 개체수가 다소 적지만 플위, 불독이 원킬을 노리기에는 가장 좋은 사냥터라고 보여집니다. 역시나 대체사냥터에 불과하기 때문에 인기사냥터에 비해서는 인지도가 매우 낮은 편입니다.  

60~70 버섯의 성 테마던전
스토리가 워낙 거지같아 유니온작을 하다보면 잘 안가게 되는 테마던전입니다만, 퀘스트 깨놔서 손해보는 것은 없습니다. 목걸이를 지급해주기 때문에 스타포스 수급에도 유리하니 링크 및 유니온 작업이 안된 메린이 여러분들은 안깨놓을 수가 없겠죠?

70~80 하늘계단1(빨간색 - 얼음 약점/불 반감, 노란색 - 얼음 약점/전기 반감, 파란색 - 불 약점/전기 반감)
놀랍게도 이 세 몬스터가 전부 속성이 부여되어 있어 3차 때 한 속성만 사용하는 모험가 법사는 여기를 피하는게 좋다고 당당하게 이야기할 수 있습니다. 몬스터가 지멋대로 죽고 심지어 스탠스가 0인지라 원하는 몬스터를 제 타이밍에 못잡는건 상당한 패널티라고 생각하기 때문입니다. 그리고 X축으로만 날아가는 투사체 사냥기를 쓰는 직업도 특이한 계단 지형의 이 사냥터는 전혀 도움이 안되기 때문에 차라리 멀더라도 다른 사냥터를 가는게 훨씬 이득입니다. 아무리 인기 사냥터라지만 지형도 생각보다 불편하고 속성이 상당히 혼재되어 있어서 저는 그닥 추천하지 않아요.

70~80 구름공원6(모든 속성 반감) - 구름공원 최고의 사냥터. 하지만 여기는 법사들의 무덤이기 때문에 앞에서 설명한 x축으로만 날아가는 투사체형 직업이나 기동성이 좋은 직업들은 하늘계단1보다 훨씬 좋습니다. 단점이라 한다면 사냥터까지 가는 거리가 너무 멀어 이동 시간이 너무 길다는 단점이 존재합니다. 

70~80 모래성 놀이터(플라워피쉬 - 불, 독 반감/얼음 약점, 크립 - 독 약점/불 반감)
이 지역에서만 빠른 모험가 해적, 주로 물리속성을 사용하는데 텔포를 사용하는 배메, 속성빨을 다소 받을 수 있는 썬콜이 이용하기에는 꽤 좋습니다. 다만 아쿠아리움 전 지역이 불 반감이기 때문에 불독과 플위의 무덤으로 불리기도 하는 지역이고, 아쿠아리움 특유의 이동은 정말 답답하기 그지없어서 많은 유저들이 이용하지 않는 사냥터입니다. 정말 갈데가 없을 때 필자가 울며 겨자먹기로 오는 사냥터입니다.

80~90 얼음골짜기2(불 약점/얼음 반감)
인기 사냥터입니다. 하지만 썬콜은 강제적으로 이 사냥터를 거를 수밖에 없습니다. 주 사냥기가 아이스 스트라이크인데, 데미지가 반토막나 2대 패면 죽을거 4대나 쳐야하기 때문이죠. 그리고 개인적으로는 사냥기의 X축이 긴 직업들이 이용하기에 적합한 사냥터로 보여집니다. 단점은 히든 포탈간 간격이 너무 넓어 쓸데없는 동선이 생긴다는 점에선 다소 아쉬운 모습을 보여주고 있습니다.

80~90 갱도4
불 속성 사용 직업, Y축이 긴 사냥기를 가진 직업 추천 사냥터입니다. 사냥터가 다소 좁아 개체수 자체에서는 얼음골짜기2에 밀리나 갱도4의 장점은 맵이 좁아 상대적으로 맵이 상당히 넓은 얼골2에 비해 사냥터 동선이 매우 짧다는 장점이 있습니다. 짧은 복층지형이라 더블 점프로 무난하게 2층 전체 정리가 가능하다는 것이 특징입니다.

90~100 사헬지대2
니할사막 2대 유명 사냥터중 하나입니다. 잠자는 사막에 비해 사헬지대만 가지는 메리트라면, 속성으로 인한 변수가 없어 범용성이 넓다는 점에서입니다. 정말 자리 구하기 힘든 사냥터중 하나이기도 하죠.

90~100 잠자는 사막(붉은 모래난쟁이 - 얼음 약점/불 반감)
니할사막 2대 유명 사냥터중 하나입니다. 사헬지대2에 비해 사냥터가 약간 좁으며, 붉은 모래난쟁이가 불속성을 가지고 있어 플위나 불독한테는 다소 불리합니다. 이러한 점 때문에 사헬지대2에 비해 범용성은 다소 떨어지는 편입니다.

90~100 관계자 외 출입금지
옛날에는 무조건 C-2를 가라고 하겠지만 C-2의 단점은 단층인데 쓸데없이 사냥터가 너무 넓어 원킬이 나지 않는 경우 효율이 급감합니다. 그러한 부분을 커버치고 편한 사냥이 가능한 곳이 바로 관계자외 출입금지입니다. 아쉽게도 일리움처럼 사냥 방식이 수동적인 직업에게는 다소 불리한 측면이 있습니다.

90~100 연구소 C-1구역
대체사냥터입니다. 지형이 좁고 단층인 측면에선 꽤 활용도가 크지만, 몬스터 크기가 너무 작고 장애물처럼 자리잡은 쓸데없는 계단 때문에 특정 직업군들은 계단 위에서 스킬 사용 시 몬스터가 맞지 않는 것 때문에 생각보다 효율이 좋지 않은 사냥터입니다. 필드 보스도 있기 때문에 자칫 엘리트 몬스터로 출현하면 상당히 골머리를 앓습니다.(어둠의 룬 사용 시)

90~100 연구소 C-3구역
윗점이 있는 직업이거나 일리움, 메카닉, 캡틴처럼 설치형 소환수 의존도가 크거나 사냥 방식이 수동적인 직업들이 이용하기 좋습니다. 일리움의 경우 크리스탈 배치를 잘 해두기만 해도 2층 전체 사냥이 가능하며, 설치형 소환수를 사용하는 직업들이 복층 사냥 활용하기 좋은 곳이 이 사냥터입니다. 개체수도 나쁘지 않고 경험치도 꽤 쏠쏠하게 모이는데 생각보다 인기가 없는게 아쉬운 사냥터네요.

90~100 연구소 103호
C-1과 비슷한 지형을 가졌습니다. 몬스터 레벨이 C-1보다는 낮아서 사헬지대나 잠자는 사막 자리를 확보하지 못한 분들에게 추천해드리고 싶습니다.

90~100 연구소 202호
제뉴미스트 연구소 버전 C-1입니다만, 몬스터들이 키가 커서 C-1에 비해 범용성이 넓은 편입니다. 개인적으로 103호와 202호는 왜 비인기 사냥터인지 아직도 이해가 안갈 정도로 효율이 생각보다 좋습니다.

*네트의 피라미드의 경우 필자가 리부트 유저라 리부트에서는 효율이 일반 필드 사냥보다 훨씬 구리기 때문에 활용하지 않았다는 점을 참고해주시면 감사하겠습니다.


리부트에서 유니온 6000작을 하면서 여태까지 인기 사냥터가 아닌 사냥터도 활용해보고 연구하면서 나왔던 결과물입니다. 일부 사냥터의 경우 노련한 사냥꾼 칭호 도전 활용으로 분당 몬스터가 얼마나 잡히는지, 얼마나 지형 효율이 좋은지까지도 확인해가면서 초반 육성의 지루함도 이겨내고 재미를 느끼면서 이걸 글로 남기면 괜찮겠다 싶어서 작성을 해보았습니다. 
개인적인 바람이라면 유저들이 기존에 편중된 사냥터 공략의 틀에서 벗어나 다양한 사냥터를 조금이라도 활용했으면 어떨까 싶어서 제가 여태 사용했던 모든 사냥터들을 총동원했습니다. 그래서 사냥터의 다양성을 확실히 넓히면 보다 쾌적한 메이플을 즐길 수 있지 않을까 싶네요.

그리고 혹시나 본인이 제가 쓴 필드 외에 이 컨텐츠나 필드를 활용하면 좋겠다! 싶은 것이 있다면 댓글 남겨주세요. 긴글 읽어주셔서 감사합니다 ^_^

수정 및 추가 내역
-2018년 3월 18일 60~70구간 버섯의 성 컨텐츠 추가