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2018-09-06 15:30
조회: 22,921
추천: 14
다시 올리는 개편된 헌터의 부름..음, 예전에 헌터부름에 관해 올렸었는데 고칠게 있다고 알려주신분들이 많아서 본섭 오고나서 글을 쓰기로했습니다.
본섭에 와서 새로 개편된 헌터의 부름입니다. 변경점은 몬스터 자체의 공격력 기반-> 캐릭터의 스킬 공격력 기반+몬스터 레벨당 1% 추가(몬스터 레벨이 200이라면 200%+200%=400%데미지 쿨타임 10초-> 30초 지속시간 20초-> 60초 맵에 한 마리만 존재할 수 있도록 변경(원래는 쿨타임만 지나면 얼마든지 소환이 가능했습니다.) 적의 공격 무효화,공격 반사 무시가능->무시할 수 없음 각자의 공격 쿨타임을 가짐->최소 2초의 공격 쿨타임을 가지게 됨
본래 기껏해야 12000나오는 데미지가 1000만에 근접하는 데미지로 폭등했습니다. 스공 기반이기에 유저가 강해질수록 몬스터도 점점 강해지겠지요.
소울과는 다르게 다른 요인으로 인한 데미지 증가도 반영되는듯합니다. 똑같은 갈리나가 지역만 다르고 레벨은 같은 수액과 파인디어를 공격했는데 데미지가 약 500만이나 차이가 납니다. 아케인 포스로 인한 데미지 증가가 반영된다는 뜻이겠지요. (다른분들이 지적하신게 이 부분입니다. 전 소울도 다른 데미지증가 요인이 반영되는줄 알았거든요.)
이번 상향으로인해 두드러진 장점이 생겼는데 소환 몬스터의 공격은 아케인 포스 방어벽을 뚫는다는 특성입니다. 이건 없애지 않았네요. 왼쪽위를 보시면 알겠지만 포스가 턱없이 부족한데도 소환수의 공격에 방어벽 이펙트가 나타나지않고 데미지가 그대로 들어가는걸 볼 수 있습니다. 제 발칸 1타 데미지보다 2배나 쎈 데미지. 갓 여로에 들어온 유저라면 소소하게나마 도움이 될것같습니다. 물론 장점만 생긴건 아닙니다.
변경점에서 2초의 공격쿨이 생겼다고 했습니다. 그런데 몸통박치기 공격도 공격은 공격인지라 공격쿨이 돌아가게되고 몬스터는 공격없이 그저 몸통박치기만을 하면서 돌아다니는 현상이 발생합니다. 몸통박치기는 1인 타겟인지라 공격의 효율이 매우 떨어지게되죠. 반드시 패치해야할 사항입니다. (이거 고치라고 버그리포팅 했는데 고치지않았네요 -_-) 이 다음이 가장 심각한 문제입니다.
보스의 체력%기반 공격에 몬스터가 즉사하는 현상. 가장 심각합니다. 공격을 하라고 내보냈더니 단 한 방에 죽어버립니다. 참고로 이 버그는 문브릿지의 몬스터가 보스에게 체력% 데미지를 가하는 날부터 생긴걸로 알고있습니다. 운영자는 아군측에서 넣는 체력%데미지만 수정하고 보스가 아군에게 넣는 체력%는 끝까지 안 고쳤네요. 스킬하나 제대로 만드는법이 없어요 운영자는.. 스샷 레벨이 이상한 이유는 테섭에서 찍은거여서 그렇습니다. 왜 그냥 올렸나면 본섭에서도 똑같이 체력%데미지를 고스란히 받는걸 확인했기때문입니다 에라이. 뭐, 그래도 상당히 쓸만해지긴 했습니다. 데미지가 대폭 증가돼서 딜 기여도 나름 할 수 있는데다 아케인 베리어도 뚫어버리니 뉴비들한테는 조그마한 도움정도는 할 수 있을겁니다. 각종 버프도 반영되니 고인물 입장에서도 생각보다 쏠쏠한 딜을 낼 수도?
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도요맛도요