제가 궁금하던것 위주로 정리해 봤습니다.

64비트 업그레이드 말고 서버상태 등의 변수도 있으니

그거는 유념해야할것 같아요




1. 우르스 입장 시간 비교 (40%수준으로 줄어듦)

본섭: 5초





테섭: 2초





2. 우르스 퇴장 시간 비교 (25%수준으로 줄어듦)



본섭: 12초



테섭: 3초


3. 훈장텝 여는 속도 비교


본섭


테섭




4. 테섭 허수아비

용량때문에 원래프레임대로 올리지 못했네요
테섭에서는 이정도로 타수가 많아져도 
프레임드랍을 체감할 수 없었습니다
확실히 쾌적하다고 느꼈습니다

5. 일격필살 지속시간



2초


11초

둘 다 테섭입니다.
그런데 2초지속된 건 허수아비를 치고 있지 않을 때 찍은거고
11초 지속된 건 사람들이 허수아비를 열심히 치고 있을 때 찍은 겁니다
64비트라고 일필이 2초만에 칼같이 꺼지는 건 아니고 여전히 환경의 영향이 큰가봅니다. 그런데 본섭에 비해 체감상 평균적인 지속시간이 떨어진 느낌은 있었습니다.


7. 메모리 점유율
본섭 메모리 점유율

테섭 메모리 점유율

테섭에서 작업관리자 창 켜보면
다들 하나같이 메모리점유율이 본섭보다 훨씬 높게 나온다고 합니다
이유는 잘 모르겠습니다
그리고 이게 단점인지 장점인지도 잘 모르겠네요 컴잘알님 등판좀!

퀘스트창, 스킬창, 월드맵은
본섭과 테섭이 별 차이 없었어요