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2021-10-13 15:53
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추천: 13
경험치 효율 계산링크 : https://docs.google.com/spreadsheets/d/1TMi1lOx-S6-W-NNNjISYH2i1uqg22h8vUeQ_LKt93Vg/edit?usp=sharing
![]() 28일전에 올리고 다시 재업해봅니다. 아주 간단하게 만들었지만 그냥 배포합니다. 이름도 안 박혀있으니 맘껏 불펌해도 됩니다. 6개의 시트가 있는데 정확히 말하면 3개시트와,, 그 3개시트와 동일한 시트가 복사본으로 있습니다. 실질적으로 쓸만한건 경쿠효율이랑 헤이스트 유무 시트입니다. ![]() 경쿠효율 계산입니다. 2배쿠폰 먹으면서 재획당 10~11퍼 올리다가 슬슬 2배쿠폰이 떨어져서 문득 1.5배쿠폰이나, 또는 경쿠없이 쌩으로 사냥하면 몇퍼나 오를까 궁금해서 만든 겁니다. 생각보다 많이 오르는것을 보고 사냥할 의욕을 돋구아줍니다. ![]() 단순계산 시트입니다. 폴로 엘몹 콤보킬구슬 등이 전혀 고려되어 있지 않으므로 실제 사냥했을 때보다 더 낮은 경험치가 나옵니다. 따라서 마릿수를 조금 오버해서 조정하여 실제 획득했던 값에 맞춰놓고 그 다음에서야 경험치도핑 변수들의 유무를 체크하면서 유의미한 값을 얻으실 수 있습니다. ![]() 이번에 새로 만든건데 그냥 평소에 재획당 몇퍼올리는데 다 동일한 조건으로 헤이스트때 사냥하면 재획당 몇퍼올리는지 보여주는 시트입니다. 당연하지만 경험치도핑이 많을수록 헤이스트효과가 줄어드며 경험치도핑이 적을수록 헤이스트효과는 극대화됩니다. 헤이스트 기간에는 룬경험치가 200%로 증가하고 룬쿨도 10분으로 줄어드는데 거기에 프루토/폴로 의 등장주기도 짧아져서 실질적으로 올라가는 경험치는 저것보다 소폭 높을 것입니다. 저기에 입력해보고 헤이스트 기간에 사냥계획을 잘 세워보세요. 엘리시움 '천년낙화' 길드에서 솔플러를 모집중입니다. 길드성향 : 친목금지, 조용한길드, 매너 가입조건 : 아래 링크 참고 길드모집글 : https://www.inven.co.kr/board/maple/2302/73931 노블 49포 유지. ![]() 제 캐릭터들입니다. 역대 마스터라벨 뿌리길래 한번 장식해봅니다. 인게임 쪽지 안 받습니다. |





