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2022-03-21 11:25
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추천: 12
룬의 경험 효율![]() 계산과정 보기 귀찮으면 밑에 결론만 보시면 됩니다. 곧 있으면 헤이스트 시즌이 시작됩니다. 보통 헤이스트 시즌에는 룬의 경험 이라는 특수 코어를 끼는게 좋다는 의견이 있는데요 과연 어느정도 효율일지 계산해 보았습니다. 참고로 룬의 경험은 모든 경험치 도핑중에서 매우 창렬한 쪽에 속하는 도핑은 맞습니다. (메세링크가 15% 제로 유니온이 10%인데 룬의경험은 1.1% 헤이스트 감안해도 1.67% 정도 밖에 안나옵니다.) 그래서 경험치도핑중 제일 가성비 효율이 나쁜 에픽 실용팩과 비교를 해봤습니다. ■룬의경험 (특수코어) (7일 지속) = 코어조각 250개 코젬 20개정도 까면 운이 엄청 나쁘지 않은 이상 조각 250개는 나옵니다. 보통 헤이스트 시즌엔 코젬이 싸지고 기간 끝나면 다시 갈아서 어느정도 회수할 수 도 있으니 (코어조각 50개 나옴) 9000만 메소 정도라고 가정하겠습니다. ■에픽실용팩 (1.5배 30분 경쿠5개)= 5700원 메포로 구매시 메소마켓 1억당 3500 원일 경우 에픽실용팩 = 1.63억 1.5배 30분 경쿠 1 개당 약 3300만원 골드에플로 버는수입 까지 해서 개당 3000만원 이라 가정 하겠습니다. ■ 헤이스트 시즌이 아닐 시 효율 먼저 룬의 경험은 룬 1번당 20초 지속입니다. 보통 1시간에 4번의 룬을 까게 되므로 1재획에 8번 = 160초 입니다. 즉 룬의경험의 경험치 도핑 효과는 1재획당 1.5배 경쿠 160초 입니다. - 7일(룬의 경험 코어 지속 기간)동안 하루 5재획씩 할경우 160 × 5 × 7 = 5600초 (약 93분) 93분 이면 1.5배 30분 경쿠 3개 정도 이므로 아까 계산했던 에픽실용팩 1.5배 30분 경쿠 3개 3000 × 3 = 9000만 메소 그리고 룬의 경험 특수 코어 비용도 약 9000만 메소 이므로 룬의 경험 지속중 하루도 빠짐없이 5재획을 (10시간 사냥) 하면 에픽실용팩과 효율이 비슷하단걸 알 수 있습니다. ■ 헤이스트 시즌일 경우 이건 예상외로 계산이 간단합니다. 헤이스트 시즌엔 룬쿨타임이 10분으로 감소해 룬을 1시간에 6번을 까게 되므로 헤이스트 시즌이 아닐 때보다 버프받는 횟수가 4번에서 6번으로1.5배 더 많습니다. 즉 효율이 1.5배가 더 좋습니다. 아까 룬의 경험 지속시간동안 하루에 5재획을 하면 에픽실용팩과 효율이 비슷하다 했고 헤이스트 시즌에는 룬의 경험 효율이 1.5배 증가하므로 5 ÷ 1.5 = 3.33 재획 = 약 6시간 40분 즉 헤이스트 기간에는 날마다 6시간 40분 이상 사냥을 할경우 에픽 실용팩과 효율이 비슷한걸 알 수 있습니다. ● 결론 - 헤이스트 기간이 아닐 시 날마다 10시간씩 사냥 하면 에픽실용팩과 효율이 같다. - 헤이스트 기간일시 날마다 6시간 40분씩 사냥 하면 에픽실용팩과 효율이 같다. ■ 최종결론 - 헤이스트 기간동안 하루 평균 6시간 40분 이상씩 에픽실용팩을 동원하여 사냥할경우 룬의 경험을 사용하는 것이 좋다. 헤이스트 추가 팁) - 헤이스트 기간동안 사냥효율은 60% 경험치가 증가한다고 보면 됩니다. (룬 쿨타임 10분 , 룬경험치 증가 200%) 한마디로 상시 버닝 60%랑 같은 수치입니다. 사냥터 선택시 주의할점이 본래 사냥터에서 헤이스트 기간에 버닝이 60% 이상 깎이는 사냥터는 오히려 헤이스트 기간에 사냥하는 것이 손해입니다. (이런경우가 많지는 않은데 시골섭 인기사냥터의 경우 이런경우가 꽤나 생김) (예를들어 평소 버닝 100%사냥터가 헤이스트 기간에 40% 이하로 내려가는 등의 경우) 반대로 버닝이 아예없거나 1단계가 겨우 유지되는 인기 사냥터의 경우는 매우 이득입니다. 개인적으로 헤이스트 기간에 추천드리는 사냥터는 자리싸움이 매우 심하지는 않지만 평소에 버닝이 없는 사냥터를 추천합니다. (그춤3 , 세끝 1-5 등) 그춤2나 세끝 2-5 같은 인기 사냥터는 편하지만 자리찾기도 힘들고 현상금이나 불늑도 못가서 경험치 면에서는 오히려 손해입니다.
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