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2026-06-05 04:48
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헬레나 나이트메어 안전모드 에겐 (노피격)■ 필터키 : OFF (윈도우 기본값) OFF는 키 연타하면, 스킬이 늦게 사용될 수 있습니다. 때문에 저는 사용될 때 까지 미리 "꾹" 했습니다. ■ 최소 최대 HP : 없음 20000 넘으면 좋음. 안전모드는 어차피 안 맞음 가끔.. 스킬 후딜 길게 먹는 것 같거나 스킬이 자주 늦게 써진다면 20000 필수로 넘겨야 함. ■ 필요 전투력 : 4초 141만 준 극딜 소환수 1회 날릴꺼 같으면 4초 146만 어센트 사용 X 어센트 3개는 QTE에 쓸거임. ( 7개 틀려도 됨 ) 아직도 필요 전투력을 달성 못하면 늦게 시작했거나 바닥 확률의 수호자입니다. ■ 전투력 계산 4초 이상은 숫자만 4초로 바꿔 입력 3초 이하는 빡빡하게 못 굴리면 극딜 1회 못할 수 있음 스킬 사용 횟수는 비슷한데, 쿨감 때문에 전투력이 뻥튀기 되므로 반드시 4초로 (숫자만) 바꿔서 입력해야 합니다. 환산주스탯 > 놀이터 > 루시드 ![]() ▶ 안전모드 에겐 ◀ 평딜 X ★ 안전이 보장될 때 ★ 짧쿨기 사용 무적기 있을 때 준극딜 / 극딜 사용 위험하거나 위험할 뻔 한 상황을 삭제했습니다. 극딜 순서 (1) 체공 해제 (2) 무적기 (3) 바인드 걸기 (4) 가든 오브 이터널 드림 : 배경 바뀌는거 (5) 일루전 드래곤 : 소환수 (6) 짧쿨기 렌드 레버리 & 페어리 더스트 (7) 평딜 극딜 버프(4) 아이콘 2개 생기면 극딜 끝났습니다. - 더 때리다가 죽지 마시고, 그냥 올라가세요. - 배경 깨지는 이펙트 ![]() 극딜 / 오리진 / 어센트는 상호 작용을 하지 않습니다. 같이 누르나, 따로 누르나 같습니다. 소환수 / 렌드 레버리 / 페어리 더스트는 극딜 : 가든 오브 스택 발사대입니다. (4) (5) (6) 순서를 지키셔야 가장 빨리 250 스택을 채울 수 있습니다. 스택을 쌓는 동안에는 어떠한 데미지도 주지 않습니다. 50, 100, 150, 200, 250 모일 때 발생하는 꿈의 꽃, 영원한 꿈의 꽃 개화만 데미지가 있습니다. 데미지 점유율 [ 17.1% ] 꿈의 꽃 : 2093 2500% 데미지로 4회 [ 82.9% ] 영원한 꿈의 꽃 : 4 0621 5000% 데미지로 1회 준 극딜 : 소환수 던져놓고 튀기 (1) 체공 해제 (2) 무적기 꾹 (3) 일루전 드래곤 : 소환수 (4) 윗점 후 체공 평딜 / 짧쿨기 중 1개라도 눌렀다면 무적 풀리기 전에 올라갈 수 없습니다. 브레스 단계별 데미지 점유율 [ 12% ] 1단계 : 5358 7500% [ 16% ] 2단계 : 7145 0000% [ 24% ] 3단계 : 1 0717 5000% [ 48% ] 4단계 : 2 1435 5000% 소환 모션 포함하여 1~4단계 까지 7.5초 필요 목부터 공격 범위 입니다. 안전모드는 나이트메어 폭탄마크 x30 터트리지 않습니다. (죽고 싶으시면 터트리려 내려오세요) ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ ♥ 15초 짧쿨기 ♥ 아래 패턴 중 1개 사용 시 짧쿨기 1개를 사용할 수 있습니다. ⓘ 2개 적힌거는 앞 1타에서 사용해야 함 ㄱ. [ (앞) 레전드리 스피어 / (뒤) 래쓰 오브 엔릴 ] ㄴ. [ 파워 넉백 / 파이널 샷 ] ㄷ. [ 애로우 레인 양쪽 즉사 / 휘두르기 ] ㄹ. [ 리트리트 샷 ] 짧쿨기 사용 순서 (1) 체공 해제 (2) 짧쿨기 렌드 레버리 or 페어리 더스트 중 1개 꾹 (3) ↑ 사용되는 즉시 : 체공 꾹 주의 사항 - 체공 쿨이면 하지마세요 - 사용 가능한 짧쿨기 없으면 하지마세요 - 사용 가능한 짧쿨기 있다면 그걸 사용하세요. 페어리 쿨 & 더스트 가능 → 더스트 사용 페어리 가능 & 더스트 쿨 → 페어리 사용 둘 다 가능 → 렌드 레버리 ※ 둘 다 사용 가능해도 ※ 절대 2개 쓰지마세요 1개만 사용해야 피격 범위 들어가기 전에 체공 완료할 수 있음 1개만 사용해야 트루 스나이핑(8연 추적) 나오기 전에 체공 완료할 수 있음. ㄱ. [ (앞) 레전드리 스피어 / (뒤) 래쓰 오브 엔릴 ] (앞) 1타 방향에서 사용하면 안전 합니다. 1타 공격일 때, ( 짧쿨기 1개 ) 사용하면 추적 패턴이 나오기 전 체공을 완료할 수 있습니다. ㄴ. [ 파워 넉백 / 파이널 샷 ] 1타 공격일 때, ( 짧쿨기 1개 ) 사용하면 추적 패턴이 나오기 전 체공을 완료할 수 있습니다. 2타 바닥 장판 발생 후 1.5초 이내 사용하면 추적 패턴이 나오기 전 체공을 완료할 수 있습니다. 2페이즈는 바닥 장판이 지속 데미지로 바뀌므로 스킬이 늦게 사용되면, 피격됩니다. ㄷ. [ 애로우 레인 양쪽 즉사 / 휘두르기 ] 1타 공격일 때, ( 짧쿨기 1개 ) 사용하면 추적 패턴이 나오기 전 체공을 완료할 수 있습니다. 1타 공격의 무적 자리는 가운데 큰 나무 중심 입니다. ㄹ. [ 리트리트 샷 ] 헬레나 없는 곳에서 짧쿨기(렌드 레버리) 사용하세요 ★ 절대 공격하면 안 되는 패턴 ★ no A. [ 볼텍스 / 피어싱 ] no B. [ 트루 스나이핑 ( 8연속 추적 )] no A. [ 볼텍스 / 피어싱 ] 진행 시간이 가장 짧기 때문에 공격하시면 안 됩니다. 체공 풀고 공격했다가 8연속 추적 패턴 나오면 체공도 누르지 못하고 추적 패턴에 맞게 됩니다. no B. [ 트루 스나이핑 ( 8연속 추적 )] 안전모드를 제대로 이행하고 있다면 이 패턴이 나오기 전에 이미 체공 상태입니다. 그대로 맵 도시면 됩니다. ※ 무적 / 오리진 / 어센트 있더라도 체공 풀지 마세요 ※ 체공 풀고 0.5초 동안 스킬 안 눌러져서 피격될 수 있음. - 필터키 OFF 강력한 공격 헬레나 HP 65.9% / 32.9% 에서 사용 바인드 상태이거나 패턴 사용 중이면 끝나고 강력한 공격을 사용합니다. 3 페이즈 : QTE 헬레나 HP 1.9% 에서 사용 가끔 2.0% 에서 사용하는데.. QTE 입력 중에 1.9%로 바뀜 바인드 상태이거나 패턴 사용 중이면 끝나고 QTE 패턴에 들어갑니다. 때문에 제한시간 11초 이하일 때 바인드 걸면 QTE 시작 전에 타임아웃 됩니다. ( 0.1초라도 남아있다면 3분으로 재조정됨 ) 7개 틀려도 됩니다. 8개 틀리면 전투력 15만 추가 8자 연달아 누르는 것 보다는 2자씩 끊어서 누르는게 안전합니다. QTE 진입 전 까지 시간이 여유롭다면 죽게 놔두고 스트레칭 하는 것도 좋습니다. 총 게임 하시는 분들은 A S D 에 손이 올려져있어서 A 타입이 편할 수 있습니다. ![]()
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