<추가>

 

- 길드 스킬 연장시 [기간 연장] 이라는 용어 대신 [활성화] 라는 용어를 사용하게 되었습니다.

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- 길드 스킬 활성화 비용이 소규모 상승하였습니다.

   적게는 20%에서 많게는 3배까지 상승하였으며, 경험치 레벨 1 활성화 비용이 100만원 입니다.

 

- 테스피아 메인 이미지가 바뀌었습니다.

 

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사우스페리에서 가져온 이번 패치 상세 내용입니다.

 

명중/회피 확률 증가
Description 길드원들이 적을 명중시킬 확률과, 적의 공격을 회피할 확률이 높아진다.
Max Level: 5

price = [60, 480, 1620, 3840, 7500]
extendPrice = [60, 70, 80, 90, 100]
reqGuildLevel = [1, 3, 5, 7, 9]
period = 60
priceUnit = 10000

1명중 확률 2% 증가, 회피할 확률 2% 증가
2명중 확률 4% 증가, 회피할 확률 4% 증가
3명중 확률 6% 증가, 회피할 확률 6% 증가
4명중 확률 8% 증가, 회피할 확률 8% 증가
5명중 확률 10% 증가, 회피할 확률 10% 증가

경험치 획득량 증가
Description 길드원들이 몬스터를 사냥할 때 더 많은 경험치를 획득할 수 있다.
Max Level: 5

price = [200, 1600, 5400, 12800, 25000]
extendPrice = [100, 150, 200, 250, 300]
reqGuildLevel = [2, 4, 6, 8, 10]
period = 30
priceUnit = 10000

1획득 경험치 2% 증가
2획득 경험치 4% 증가
3획득 경험치 6% 증가
4획득 경험치 8% 증가
5획득 경험치 10% 증가

방어력 증가
Description 길드원의 물리 방어력과 마법 방어력이 향상된다.
Max Level: 5

price = [80, 640, 2160, 5120, 10000]
extendPrice = [60, 70, 80, 90, 100]
reqGuildLevel = [1, 3, 5, 7, 9]
period = 60
priceUnit = 10000

1물리 방어력 5%, 마법 방어력 5% 증가
2물리 방어력 10%, 마법 방어력 10% 증가
3물리 방어력 15%, 마법 방어력 15% 증가
4물리 방어력 20%, 마법 방어력 20% 증가
5물리 방어력 25%, 마법 방어력 25% 증가

공격력/마력 증가
Description 길드원의 물리공격력과 마법공격력을 증가시킨다.
Max Level: 5

price = [200, 1600, 5400, 12800, 25000]
extendPrice = [150, 200, 250, 300, 350]
reqGuildLevel = [2, 4, 6, 8, 10]
period = 30
priceUnit = 10000

1물리 공격력 4, 마법 공격력 4 상승
2물리 공격력 8, 마법 공격력 8 상승
3물리 공격력 12, 마법 공격력 12 상승
4물리 공격력 16, 마법 공격력 16 상승
5물리 공격력 20, 마법 공격력 20 상승

이동능력 향상
Description 길드원들의 이동속도와 점프력을 증가시켜 준다.
Max Level: 4

price = [100, 100, 400, 400]
extendPrice = [50, 55, 60, 65]
reqGuildLevel = [3, 5, 7, 9]
period = 60
priceUnit = 10000

1이동속도 5, 점프력 5 증가
2이동속도 10, 점프력 10 증가
3이동속도 15, 점프력 15 증가
4이동속도 20, 점프력 20 증가

크리티컬 확률 증가
Description 길드원들의 크리티컬 공격확률이 증가한다.
Max Level: 4

price = [160, 1280, 4320, 10240]
extendPrice = [100, 200, 300, 400]
reqGuildLevel = [4, 6, 8, 10]
period = 30
priceUnit = 10000

1크리티컬 확률 2% 증가
2크리티컬 확률 3% 증가
3크리티컬 확률 4% 증가
4크리티컬 확률 5% 증가

길드 정기 지원
Description 매주 월요일마다 특별한 물약이 지원된다.
Max Level: 10

price = [100, 200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900, 1000]
extendPrice = Unstated
reqGuildLevel = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10]
period = Unstated
priceUnit = 10000
numPots = [20, 40, 60, 80, 100, 120, 140, 160, 180, 200]

1매주 월요일 HP, MP를 모두 회복시키는 물약 지급
2매주 월요일 HP, MP를 모두 회복시키는 물약 지급
3매주 월요일 HP, MP를 모두 회복시키는 물약 지급
4매주 월요일 HP, MP를 모두 회복시키는 물약 지급
5매주 월요일 HP, MP를 모두 회복시키는 물약 지급
6매주 월요일 HP, MP를 모두 회복시키는 물약 지급
7매주 월요일 HP, MP를 모두 회복시키는 물약 지급
8매주 월요일 HP, MP를 모두 회복시키는 물약 지급
9매주 월요일 HP, MP를 모두 회복시키는 물약 지급
10매주 월요일 HP, MP를 모두 회복시키는 물약 지급