일리움 버그 정리

1.소울 오브 크리스탈 생성 후 사망시 사망 위치에 소오크가 재 생성되는 버그


소울 오브 크리스탈이라고 일리움 크리스탈 복제품을 만드는 스킬임.
이 소울 오브 크리스탈을 생성하고 사망시 
원래 있던 위치에서 소울 오브 크리스탈이 사라지고 
죽은 위치에서 소울 오브 크리스탈이 재생성되는 버그가 있음(위치 강제 변경).


소울 오브 크리스탈을 데미안 밑에 생성하였지만 캐릭터가 죽자
원래 있던 위치에서 크리스탈이 사라지고 죽은 위치로 소울 오브 크리스탈이 재생성되는걸 볼 수 있음.


-글로리 윙 상태로 사망시 블레스마크 스택이 모두 사라지고 
이후 글로리윙이 끝났을때 다시 블레스마크 10스택이 지급되는 버그


블레스 마크가 뭐냐면 일리움이 오브를 사용할 때마다 1스택씩 쌓여서 10스택까지 중첩되는 버프임.
이 버프가 글로리윙 상태에서 죽으면 바로 사라짐


29분 50초에 글로리 윙 사용(지속시간 20초), 블레스마크 10스택(지속시간 10초,)
사진에 빨간색 동그라미로 체크된게 블레스마크 버프임


글로리윙 17초때 사망, 블레스마크 아직까지는 유지중(버프창 빨간 동그라미 참고)

글로리윙 14초, 살아나자마자 블레스마크 10스택 그대로 증발
이후 글로리윙 끝날때까지 블레스마크 버프는 없어짐.
실제로 스공도 떨어지고 글로리 윙 상태에서는 오브를 쓸 수 없어 버프를 쌓지도 못함.


글로리윙이 지속시간이 끝난 29분 30초, 뜬금없이 블레스마크가 갑자기 10스택 생김


-일반상태에서 죽을 시 쌓아놨던 블레스마크 스택이 사라지는 버그

일반상태에서 블레스마크 10스택을 쌓아놓은 상태


죽었을 때는 아직 블레스마크 버프가 살아 있는 상태임 


하지만 부활과 동시에 블레스마크 10스택은 증발함
실제로 스공도 떨어짐...


-그람홀더의 공격 대상은 보스>잡몹>일리움 순인데 
수로에서 보스가 사거리 내인데도 일리움 방향쪽으로 타격하는 버그가 있음.


그람홀더는 보스 방향을 우선해서 공격을 하고 보스가 없을 시 잡몹 방향으로 공격함.
양쪽이 동일한 우선 순위이면 일리움 쪽으로 공격을 준비함.
하지만 수로에서는 고장남


그람홀더가 처음에는 가까운 보스 먼저 때리다가 일리움이 뒤로 가니 일리움쪽으로 계속 공격하는것을 볼 수 있음.
보스가 훨씬 가까운데도 일리움 쪽을 보고 공격함.


오른쪽에서도 동일함.
소환 직후에는 보스쪽을 보고 있었지만 바로 일리움쪽으로만 공격하는 모습을 볼 수 있음.

-스피릿 세이비어에서 글로리윙을 사용하였을때 날지 못하는 버그?



이건 검색하다 본건데 어떻게 하는지 모르겠음
아무튼 이런 버그도 있다는 걸로..

-불꽃늑대 입장, 퇴장시 글로리윙(변신) 이 풀리는 버그

불꽃늑대 입장하기 전 극딜버프를 전부 올리고 글로리윙을 쓴 뒤 불늑포탈을 들어가 바로 극딜을 하려고 할 때
불꽃늑대에 입장하자마자 글로리윙이 풀리는 버그가 있음.


극딜 올리고 입장하자마자 글로리윙이 풀리는 모습을 볼 수 있음.


퇴장때도 마찬가지임. 퇴장하자마자 글로리윙이 바로 풀림.
두 현상의 공통점이 있는데, 


글로리 윙을 사용하면 크리스탈과 마키나는 사라지고 
글로리윙이 끝날때 다시 나타남.
하지만 불꽃늑대 입장, 퇴장에 글로리윙이 풀리면서 소환 되어야 할 크리스탈이 소환되지 않음.
소환수인 마키나는 크리스탈이 없으면 소환되지 않으므로 마키나도 소환되지 않음.

불꽃늑대 입장, 퇴장 풀 영상임.
글로리윙이 입장시에 바로 풀리고 퇴장시에도 바로 풀리는것을 볼 수 있고
글로리윙이 풀릴 때 크리스탈이 생성되지 않음
영상에서는 데우스가 소환되어 있는데 
데우스는 리요와 마키나를 합체시켜 소환하는거라 
데우스 지속시간이 끝나면 리요와 마키나가 다시 재소환되어야 함.
하지만 크리스탈이 존재하지 않아 리요만 재생성되는걸 영상에서 볼 수 있음.

-글로리윙 사용 후 채널 변경시 글로리윙이 풀리는 버그


불꽃늑대 버그랑 비슷함
글로리윙 사용후 채널 변경시 글로리윙이 즉시 풀리며 크리스탈이 재생성되지 않고
크리스탈이 없으므로 마키나도 재생성되지 않음.

짤에서 채널 변경후 사라진 크리스탈과 마키나를 재소환 하는 모습을 확인 가능함.