경치통을 꼭 줄이는게 경험치 완화임?
오히려 경험치 컨텐츠 없고 경치통을 줄이던 원기시절이 난 훨씬 더 경험치 답없고 힘들었음

사냥 많이하는 사람이야 사냥경험치의 가치 >>>>>>>> 다른거일텐데
매일 1소재이상을 하는 사람 비중이 얼마나 될까 생각하면
특히 1-2캐릭 키우는 라이트유저범위까지 생각하면

이번에 익몬 효율개선, 몬파 기본횟수증가 같은 요소만해도 경험치 상당히 주는거고
에픽던전, 메카딸농같이 가성비라인 메소소각, BM요소 같은 부분도 있고
이런방향이 훨씬 경험치 잘오른다고 체감함