원래 RPG가 방어력, 회피율 다 따지면서
직업 특성별로 플레이 하는맛이 있고

메이플도 예전에 방어력에 따라서
보스한테 맞아도 데미지를 덜 받거나
회피율로 미스 뜨는 경우도 있었는데

어느순간 디 체비뎀으로 바뀌면서
직업 특성도 사라지고 필요없게 된 수치도 많아지면서
재미가 줄어든듯