옛날이 노답 현질게임이였는데

예전엔 게임 하려면 달에 20~30만원씩 꾸준히 질러서 1~2부위 큐브 했으면 모를까

지금은 뭐 인과응보라 옹호할 생각은 없는데 큐브 없애고 

경험치나 기본성장템 BM으로 낸건데 

예전에 현질-일안함
지금은 현질-일함  수준으로 게임도 바꼈고 

그냥 주화랑 메포관련만 적당선으로 해준다면 괜찮은거 같고

BM이 그렇게 큰 문제인가 싶은데 

요즘 BM은 선택의 영역 아닌가? 경험치+기본성장템