"잠재능력 재설정을 메소로 바꾼 이후 메소생산과 메포소비를 어떻게 적절하게 진행할지 고민했고 
→ 잠재능력 재설정 메소로 바꾸니까 매출 떨어져서 힘들다

메소생산 및 메포소비를 유도하기 위해 주화(메소생산)와 수수료(메포소비)라는 개념을 넣어봤다"
→ 이제부터 큐브가격만큼의 가치를 가진 메포 팔고 메소 주면 그냥 큐브랑 동일한거 아니냐? 큐브매출 돌려달라















"메이플스토리의 경제는 예전과 꽤 달라졌고 체감되고 있다. 
→ 확률주작 들켜서 메소로 바꾼거 체감되지?
주화 추가하고 에픽던전 (이후에 아즈모스까지) 용사님들에게 재미를 드릴 수 있는 변화일 것이다"
→ 개노잼 에픽던전, 아즈모스 플레이해주면서 주화 바꿔먹으면 누가 재미보는지는 잘 알지?





주화라는게 처음부터 큐브매출 뽑고자 욕심 그득그득한 생각으로 내놨기 때문

이때 라이브 보면 기침 ㅈㄴ 하던거 그냥 아파서 그런줄 알았더니 이제와서 보니 거짓말 99%에 가까운 대사 치려니까 힘들어서 기침 ㅈㄴ 한듯