보스설계 신박하고
난이도도 무난했음

근데 개인적으로 아쉬운점이 세개 있음

1. 패링기의 주옥같은 사용감
이상하게 대적자랑다르게 지나치게 뻑뻑함

2. 기믹때 딜이 거의안되고 이때문에 오는 극딜망겜
바인드+그로기하면 실질적 딜타임은 극딜이 대부분

3. 기믹파훼 실패시 오는 너무큰리스크
퍼펙트 플레이를 기준으로 설계했더라도 너무큼
1회 실수할경우 극딜을 아예 한번 다 날리는거 아니면 주기가 꼬임


직업격차를 너무 신경 못썼다고 생각함