지금까지 해봤을때 현혹/현실별 특징은

현혹
구체 생성 주기 김
맵 패턴 밀도 현실에 비해 상대적으로 적음
구체에 스페이스바 눌렀을 때 환영 마법 게이지 감소
구체 패턴 때만 포식 수치 늘리는 공격 사용
맵 이동 타이머 1분 이하가 되면 매 초 포식 수치 증가

현실
구체 생성 주기 짧음
환영 마법 단계별로 맵 패턴 밀도가 달라짐
구체에 스페이스바 눌렀을때 환영 마법 게이지 늘리고 최종뎀 받을지, 게이지 줄이고 최종뎀 깎을지 선택 가능
거의 모든 패턴 피격 시 포식 수치 늘어남
현혹에서 환영 마법 0으로 안 만들고 넘어오면 최종뎀 10% 감소부터 시작
현실에서 환영 마법 게이지 다 채워질 시 남은 시간 40초로 고정, 스페이스바로 맵 이동 불가

공통
타이머가 다 돼서 자동으로 맵 바뀌면 포식 수치 대폭 증가
구체 파훼 시 포식 수치 감소, 구체 파훼 패턴 피격 시 포식 수치 증가

이건데 혹시 잘못 이해한 부분 있나?
글고 언제 방 넘어가야되는지 감이 안오네...
현실에서 최종뎀 쌓는것도 오래걸리던데