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2026-01-11 10:16
조회: 22,954
추천: 80
메이플 보스제작,QA과정은 이미 다 얘기했음
이걸 짤로만 보고 기획자 루시드 내용을 전혀모르는 사람들이 있던데, 뭐 저방송 한지도 2년넘어서 내용 모르는사람 있을만 하긴 하니 정리하면 1. 칼로스 카링 보스패턴 제작은 루시드가 거의 전담해서 만든것임 2. 루시드는 김창섭의 설명에 의하면 FPS AOS RPG 가리지않고 다양한 장르의 게임에서 컨트롤 실력이 굉장히 뛰어난 탑티어급 피지컬 유저임 3. 그래서 칼로스 카링 난이도 관련해서도 김창섭에게 쉽게 깨는걸 전부 보여줬고, 김창섭이 아 이정도면 보스 출시해도 되겠다 하고 나온게 칼로스 카링임 4. 유저들 반응은 안보는걸로 보임. 23년 11월 메이플나우 유튜브 영상 57분부터 보면 나오는데 유저들이 칼로스 카링 개 좋같다는 댓글 드르륵 달리니까 "아 정말로 저런반응이 있네요, 처음봤습니다" 하면서 칼카 욕 개쳐먹는걸 태어나서 방금 처음봤다는 반응을 저 방송에서 여러차례 반복함. 5. 하지만 그럼에도 기획자 팀 내부에서 "카링 2페 이거 난이도가 너무 과해서 낮춰야 한다" 이런 안건이 나왔었는데, 그때도 루시드가 쉽게 깨는 영상 찍어서 난이도 낮출 필요 없다고 반박하고 김창섭도 루시드 주장을 인정했기 때문에 카링이 그렇게 출시됐다고 말함. 결론은 메이플에서 루시드가 보스만들고 플레이 테스트 다하고 있고, 과장 좀 보태면 사실상 루시드 손에선 다 걍 존나쉽기때문에 그렇게 출시한건데 칼카갖고 징징거리는 유저가 문제고 운영진은 문제 없다생각하니까 칼카 안고친거란 식의 얘기였음. 그리고 얘기가 칼카밖에 안나와서 그렇지 루시드가 칼카이전에 보스기획 경력이 없었으면 신규보스 패턴제작을 전담하진 않았을테니 아마 세렌때도 패턴제작한 사람일거임. 그래서 차기보스 제작 전담한거고 그래서 세칼카가 그런거일거고
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