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2026-04-26 18:40
조회: 210
추천: 2
(대충 장문의 ㄸ글)가독성 낮을거 같아서 문제이긴한데 그래서 ㄸ글인 것이와요 1. 카르마의 가위, 플래티넘 카르마의 가위 UI 개선 필요 - 무교 드메템을 돌려쓰거나 자주 가위를 자르시는 분들이면 가위를 자르는 과정을 잘 알다시피 인벤토리 캐시 창(소비 창)에 있는 가위 더블 클릭 후 장비 창에 들어가야 되는데, 것 이 과정에서 가위 UI가 가려짐 해결 방안 : 가위 더블 클릭할 경우, 인벤토리 장비으로 전환 및 가위 UI 오픈 (혼줌 더블 클릭같은 사양) 2. 여명의 가디언 엔젤 링 복구 개선 - 가디언 엔젤 링 + 주문서 구매 과정을 거처야 복구가 가능한 상황이며 "구매한다" 입력뿐만 아니라 대화를 일부 진행해야되는 상황, 이 과정에서 불필요한 시간 낭비 특히 23성 24성같이 고강화를 필요로 하는 분들에겐 꽤 무시못할 시간이 소모되는 경우도 존재 해결 방안 : 가디언 엔젤 링을 사용해 복구할 경우 사용하는 아이템의 수에 10,000,000을 곱한 메소를 요구 3. 사도 카링 3페이즈 전투시 1인 파티인 경우 NPC/채집 키로 사용할 수 있는 스킬 비활성화 - 카링 특성상 NPC/채집 키를 사용하여 석상을 활성화 하는 일이 이제는 직업 불문 필수(솔 헤카테가 단일 대상 공격기)가 되었는데, 맵에 혼자만 존재하여 이미 카링은 1인 파티의 파티원을 목표로만 공격을 하는데, 석상을 활성화 하여 흉수를 공격하려고 사용하다가 피격 데미지 증가라는 페널티만 얻게되는 상황 해결 방안 : 발드릭스 1페이즈 3인 파티인 경우 비프로스트 비활성화처럼 비활성화 사양으로 변경 + 데몬 어벤져는 체력을 감소 시켜야 데미지를 더더욱 쌔게 넣을 수 있는 구조인데 이것이 어떻게 작용하는지 모릅니다. 혹시나 데몬 프렌지나 오버맥시마이징 익시드의 가동률을 올릴라고 이거 쓰는지 궁굼합니다. 지금 올린건 이 점을 고려한 게 아닌 해결 방안입니다. 4. 어빌리티 자동 재설정 추가 - 자동 시스템의 연장선 5. 장비창에 있는 안드로이드 / 훈장 가방 추가 - 장비창 많이 차지해요. 6. 전문기술 "제작 가능 횟수 : 1회"의 레시피인 아이템의 제작 요구 내용을 변경 - 필자는 소형 고농축 경험 축적의 비약을 자주 애용하고 경매장에서 사는 것보다 싸길래 직접 만들어서 사용하는 중인데 이것을 사용할 때 마다 느끼는 것인데, 레시피 더블 클릭 -> 제작 -> 레시피 더블 클릭 -> 제작을 반복해야된다. 1회 제작 후 제작 권한 소멸 구조때문에 레시피 클릭을 반복하게 되어 불필요한 시간을 사용하게 됨. 해결방안 : "제작 가능 횟수 : 1회"를 요구하는 아이템은 모두 제작 가능한 아이템으로 활성화 하고, 현재 "제작 가능 횟수 : 1회" 레시피를 사용하는 아이템의 제작을 더블 클릭 하여 사용하는 사양이 아닌 재료의 일부로 편입 7. 코디 아이템 선택 기능 - 현재 코디 아이템 프리셋을 통해서 흔히들 말하는 전투복의 외형으로만 획일화 되어있는 점을 해소하면서 개성을 챙길수 있는 자신만의 캐시 아이템 코디를 할 수 있으나 이 패치로 인해서 자주 사용했던 모루 아이템의 외형 기능이 상대적으로 많이 약화되었습니다. 이로 인해서 자신이 진정 원하는 코디에 접근하지 못하는 분들이 있습니다.(필자는 메린이처럼 보이도록 보장/도전자셋으로 모루) 해결 방안 : 스킬 이펙트를 끄고 해야되는 것이 아쉬워서 레이어를 뒤로 보내 스킬 이펙트도 즐길 수 있게 했듯이 장비 아이템의 도트도 엄연히 메이플을 개발에 참여하는 분들이 열심히 만든 것이기에, 이것 또한 살릴 수 있도록 치장 이펙트에서 옵션 적용 여부 선택 + 조금 논외이긴하지만 추가로 상의에 한벌옷 모루가능하게 하여 상의에 모루를 사용 했을 경우 하의의 외형이 적용되지 않도록 변경도 필요하다고 생각함 8. MVP 실버 이상인 경우 또는 PC방에서 접속중일 때, 일반 아이템 거래를 통한 "받는 메소"의 수수료도 3%로 변경 + 경매장 시세 형성이 안 좋은 방안인가 싶은 생각을 합니다. 불필요한 거래 중간 과정을 축소하자는 생각에 올려봅니다. 9. 레시피같은 소비 아이템 일괄 등록 기능 추가 + 펫 줍지 않게 하는 것처럼 해당 아이템을 리스트에 추가하여 해당 아이템이 분해하는 목록에 등록되는 것을 방지 10. 아케인리버/그란디스 대륙 사냥터에서 파티 모집 사양 변경 - 현재 사냥터 들어가면 진행하고 있는 파티 모집이 취소되서 구인 중에는 사냥 불가 및 모집중에 시간을 허비하게 됨. 사냥터에서는 동일하게 파티 수락이 되지 않지만 모집은 진행하여 지금보다 원활하게 매칭을 하고 외부 사이트에 의존하여 구직하는 일을 줄일 수 있다고 생각합니다. 또한 월드 통합으로도 매칭할 수 있게 기능이 개선되었으면 합니다. 장문 봐주셔서 감사합니다. 지금 생각나는거 이거뿐이에요 사냥하러 가야지
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