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2026-07-23 15:39
조회: 32,461
추천: 56
직업별 신규 6차 스킬코어 최종 데미지 효율 비교<직업별 신규 스킬코어 효율 비교> 아래 <표1>은 환산주스탯 사이트를 참조하여 각 직업에서 헥사환산 11만대, 데스티니 무기 1차 해방, 솔 야누스를 제외한 헥사스킬 풀강, 리레 및 컨티 5레벨 사용 조건에 부합하는 캐릭터(A~E)를 선택하여 신규 스킬코어의 최종 데미지 증가 효율을 기록한 것이다.* 최종 데미지 증가량은 API 데이터 기준일을 신규스킬 패치 전날인 2026. 7. 22.로 설정하고 「추가 스펙 시뮬레이터」 옵션의 「내실」 항목에서 해당 스킬 레벨을 30으로 설정했을 때의 값으로, 보스380 기준이다. * 단, 일부 직업의 경우 조건에 부합하는 표본이 부족하면 해당 스펙에 가장 근접한 캐릭터로 충당했다.
아래 <표2>는 각 직업의 최종 데미지 효율을 내림차순으로 정렬한 것이다.
* 2026. 7. 23. 14:50 현재 헥사전분자료 미제출 직업은 보우마스터, 패스파인더, 섀도어, 나이트로드, 에반, 메르세데스, 엔젤릭버스터, 일리움, 호영, 레테 이상 10개 직업이다. ** 위 직업이 헥사전분자료 제출 시 관련 표를 갱신한다. 누락되거나 잘못된 내용이 있을 경우 댓글로 제보하면 표를 정정한다. (오류인지는 모르겠으나, 키네시스의 경우 신규 스킬 레벨을 추가해도 최종 데미지 효율이 0%로 출력됨) [2026. 7. 23. 16:56 추가] 댓글 내용 중 일부 직업군의 최종 데미지 효율과 관련하여 위 <표>의 내용이 그란디스 여신의 축복 스킬의 변경사항을 포함하고 있는지가 문제시되고 있습니다. 이에 대해서 각 직업의 최종 데미지 효율을 조사한 방법을 말씀드립니다. 전술했듯이, 최종 데미지 증가량은 API 데이터 기준일을 신규스킬 패치 전날인 2026. 7. 22.로 설정하고, 「추가 스펙 시뮬레이터」 옵션의 「내실」 항목에서 해당 스킬 레벨을 30으로 설정했을 때의 값으로, 보스380 기준입니다. 구체적인 시행방법은 아래와 같습니다. ① <환산주스탯> 사이트의 캐릭터 검색창에서 검색일 기준시점을 패치 전날로 맞추고, 조건에 부합하는 캐릭터명을 입력한다(실무에서는 전날 캐릭터의 명부를 미리 작성하고 당일에 검색하였습니다). ![]() ② 추가 스펙 시뮬레이터를 활용하여 신규 스킬코어의 레벨을 30으로 설정하고 적용한다. ![]() ③ 보스380 기준 최종 데미지 증가량을 기록한다. ![]() 이상과 같은 방법으로 진행하였습니다.
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