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2014-04-11 12:19
조회: 26,019
추천: 15
발굴 방어구, 쉽게 알아보자'발굴장비는 레어도 몇 부터 소켓이 3개 붙는지' 등등 방어구 성능 한계치에 대해 정리해 보았습니다. (길퀘 발굴무기 노가다하시며 겸사겸사(?) 먹는 방어구에도 많은 관심을..!)
1. 발광 여부 : 발굴 방어구는 일정 확률로 반짝입니다. (글수정:발광여부 역시 포인트가 있어서 다른 레어도에서도 가능 14/4/11) 2. 어나더 룩: 잘 아시다시피 기본 룩과 어나더 룩이 존재하며 외형 차이는 레어도 관계없이 어나더 룩 확률 약24% ( 발광여부와 함께 성능에 영향 없음: 뒤에서 언급될 포인트와 무관)
<예: 키린 헤드 어나더룩 + 키린베스트 어나더룩 + 오리지널 룩 팔/다리 조합 >
3. 발굴 방어구의 외형
여성거너
남성검사
남성거너
※ 출처: 미꾸루님 "발굴장비 룩 및 길드퀘로 나오는 장비 일람" 원문(←클릭) 4. 레어도 판정 ・레어도 판정 내용입니다. 발굴 무기와 마찬가지로 발굴 방어구 역시 레어도 별로 정해진 포인트 값 내에서 해당 포인트가 각각의 요소(방어력/내성/소켓 등)에 분배되어 완성됩니다.
그럼 각각의 구성 요소들이 얼마의 포인트를 먹는지 알아봅시다.
4-2. 방어력 (괄호는 풀강화 시 최종 방어력) 소모 포인트 / 검사 장비 / 거너 장비 0포인트 : 방어력 30 (96), 방어력 16 (57) 포인트 / 검사 / 거너 0포인트 +3 ,0 ,0,-1,-2 의 타입, +1 +1 +1 0-1 의 타입 ( 수정 사항 : 상기 5가지 패턴 외에도 7가지 추가패턴 이 있다고합니다. 14/4/11추가) 0 포인트 : 슬롯 없음, 1 포인트: ○
예1)예를 하나 들어보겠습니다. 아래와 같은 도공3슬롯 장식주 7레어 방어구: ・방어력 1 포인트, 속성내성 2포인트, 장식주 4포인트 총 7포인트로 레어도 7에 해당.
예2) 레어도 4이하의 원하는 외형의 방어구라면 3소켓은 불가능하죠. 3소켓은 최소 레어도5부터 등장합니다.
5. 발굴 방어구의 복합 기술 보시는 법은 <스킬 s(슬롯/스킬수치~슬롯/최대치> 입니다. ※ 일판과 한글판 번역 차이가 있을 수 있어 일어원문 함께올립니다.
刀匠 s1/+2 ----- s3/+3 剣士装備専用 , 도장(한글판 명검스킬) s1 / +1 ----- s3 / +3 검사 장비 전용
예를 들면 도장 / 사수 / 상태내성 / 분노 는 s3 / +4까지 가능하며
정정이 필요한 부분이나 번역이 잘못된 부분이 있다면 지적바랍니다. 오늘도 즐거운 헌팅 되세요~ !
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