장점)
* 나름 중거리까지 커버되는 단일 총 
- 같이 쏘면 산탄범위가 리퍼급이 되지만, 총을 따로 쏠경우 산탄범위가 굉장히 좁아서 나름 30M까진 견제가 가능함. 2층에 자리잡은 상대 프리딜은 어느정도 성가시게 할수는 있음

* 근접에서의 막강한 화력과 탱 vs 탱에서의 우위
- 패시브에 치명타 터트리면 일시 보호막 주는것과, 근접에서 두 총기를 같이 사용할 경우에는 바스 뺨치는 막강한 화력이 나옴. 탱커끼리의 힘싸움에선 질 일이 거의 없을거 같음

* 뭉쳤을때의 메리트가 정커퀸이랑 차별화 되면서 아군이 활용하기 좋음
- 정커퀸의 외침 (체력 50 + 이속) vs 마우가의 심장 (뎀감 30% + 피흡 60%) 이렇게 나뉘는데, 러쉬로 활용할 경우 이속은 루시우가 커버 칠수 있으니 피흡에서 차이나고, 받아치거나 앵커로 쓸경우 뎀감 메리트가 상당함. 

* 궁을 활용한 1ㄷ1이나 갈라먹기
- 궁을 사용하면 지속시간 동안 상대는 밖으로 나갈 수 없는 상태가 되서 마우가랑 근접하게 붙어있게 되는데, 다수전으로 활용하기 보단 궁을 써서 확실하게 상대 한명을 쌈싸먹을 수 있는 각이 나옴. 

* 돌진기의 CC기 면역 상태
- 라인 상위 호환의 돌진기. 진입할때 변수가 나지 않음

단점)
* 존나 큰 피격 범위
- 호그급, 아니 호그보다 더 큰 몸뚱아리를 가지고 있음. 심지어 헤드는 머리카락까지 인식하니 노출되는 순간 벌집 됨

* 의외로 물몸
- 피격 범위가 연관되게, 일단 마우가는 상대와 마주보고 싸워야 하는데 상대 딜힐들이 때리는 걸 거의 다 쳐맞다시피함. 그러다 보니 생각없이 노출되면 순식간에 반피가 까이고 그럼

* CC기 스킬류에 너무 취약 & 힐러픽의 강제
- 상대 스킬을 막을 수 있는 방벽이 있는것도 아니고, 물론 돌진기에 CC기 면역이 달려있긴 하지만 이동이 수반됨. 무엇보다 근본적으로 호그처럼 몸빵대면서 싸우다보니 힐밴을 맞게되면 극도로 취약해짐.
--> 이로 인해 CC기를 풀어줄 수 있는 키리코가 거의 강제되다 시피 함

* 돌진기 사용 후의 생존기 부재
- 아군 전체가 같이 러쉬하는게 아니면 혼자 들어가거나 할텐데, CC기 사용중에는 면역이지만 이후 바로 수면 + 힐밴 맞고 죽을 확률이 99.9%에 수렴

* 뚜벅이
- 브루저 탱들이 공통적으로 가지는 문제점. 그래서 러쉬 아니면 딱히 써먹을 곳이 없음.

* 개활지와 2층맵에 취약
- 뚜벅이와 일맥 상통. 2층을 견제할 수 있다 그랬지 자리먹는건 시메 없음 걸어올라가야함 ㅋㅋㅋ