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2025-04-23 14:41
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3인칭 후기갠적으로 3인칭에서 제일 먼저 보는 부분이 벽이나 바닥등 지형지물에 카메라가 밀리는 부분을 어떻게 처리하나인데, 옵치도 딱히 해결은 안한거같고, 이건 솔직히 제대로 해결한 게임을 못봐서 해법이 있나...? 싶음. 카메라거리 고정으로 박아놓고 지형지물같은거는 눈에 안거슬리게 최대한 투명처리 한다던가 그럴 수 있을거같긴 한데 유일한 답은 없을듯. 암튼 전반적으로 크게 거슬리지는 않으니 별 문제는 없을듯. 저런 유전적인 부분 제외하고 가장 먼저 고쳐야 할 부분은 줌인듯. 1인칭때처럼 부드럽게 당겨지는게 아니라 순간적으로 돼서 너무 부자연스러움. 아나는 패줌이 사라진것같음. 라인은 3인칭이 더 자연스러운것같음. 얘는 1인칭때도 방벽이라던가 돌진이라던가 3인칭 스위칭이 자주 있어서 1인칭할때가 오히려 방벽 들고내리고 할때마다 카메라 1/3인칭 계속 스위칭돼서 부자연스러웠던듯. 그런게 없으니까 오히려 더 자연스러워짐. 겐지도 3인칭이 나은듯. 얘는 모션도 화려한데다가, 질풍참 박고나서 타겟 못찾는 그런 유저들이 많이 적어질것같음. 루시우도 괜찮은것같고, 대충 근접하거나 무빙 요소 있는 애들은 3인칭이 나은것같음. 전체적으로 줌만 빼고 나쁘지 않은듯.
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Efq