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새로운 오버워치 이스포츠 생태계
오버워치는 근본적으로 경쟁 게임입니다. 본 작품은 빠르고 역동적이며, 두 팀이 한 치의 양보 없이 승리를 두고 격전을 펼치게 됩니다.

저희 개발팀은 플레이어 여러분 모두가 경쟁의 쾌감을 만끽할 수 있는 게임을 개발하는 것을 목표로 삼고 있습니다. 체계적인 각종 그룹 플레이부터 세계 최정상급 선수들의 실시간 경기 시청의 기쁨까지 모두 느낄 수 있게 만들고자 하였습니다. 그런 의미에서 이스포츠 대회는 흥하는 경쟁 게임의 필수 요소라고 할 수 있고, 오버워치 2 역시 마찬가지입니다. 오늘 오버워치 이스포츠의 미래를 논하게 되어 정말 기쁩니다.

오버워치 이스포츠의 다음 장으로 접어드는 지금, 저희 개발팀의 철학은 간단합니다. 좀 더 개방적인 이스포츠 생태계를 조성하는 것입니다. 누구나 언제든지 참여할 수 있고, 지역에 집중하며, 참여자와 팬들 모두에게 경험을 선사하는 생태계로 거듭나고 싶습니다. 오버워치 2는 누구나 즐길 수 있는 게임이기에, 누구나 적절한 실력만 갖췄다면 그 실력을 선보일 수 있는 환경을 조성해 드리고 싶습니다.

그럼 이러한 발상의 연장선에 있는 새로운 오버워치 이스포츠 프로그램을 소개합니다.

오버워치 챔피언스 시리즈 소개

2024년의 오버워치 이스포츠는 여러 방면으로 전개됩니다. 그중에서도 첫 번째가 바로 오버워치 챔피언스 시리즈(OWCS)입니다. OWCS는 새롭게 시행되는 국제 경쟁 서킷으로, 북미(NA)와 유럽, 중동, 북아프리카(EMEA), 아시아 플레이어 누구나 참여할 수 있습니다.

2024년 시즌에는 여러 경쟁 스테이지를 선보일 계획입니다. 모든 지역에서 자체적인 오픈 퀄리파이어가 진행되며, 플레이어가 직접 팀을 구성해 메인 이벤트 출전권을 놓고 치열한 승부를 펼칠 수 있습니다. 오픈 퀄리파이어의 끝에는 2회의 국제 라이브 현장 이벤트가 기다리고 있습니다. 오버워치 이스포츠 역사상 가장 큰 무대에서 전 세계 지역이 모두 모여 정점을 가리는 승부가 펼쳐집니다.

이제 각 지역의 OWCS 진행 방식을 살펴보겠습니다.

북미 및 EMEA: 심층 탐구

북미 및 EMEA 팀들은 1년 동안 2개의 국제 OWCS 이벤트와 더불어 4개의 경쟁 스테이지에 참여하게 됩니다. 각 스테이지는 온라인 공개 예선전과 메인 이벤트로 구성되는데, 이 무대에서 서킷 포인트를 얻을 수 있습니다. 이후 서킷 포인트에 따라 국제 이벤트 출전자가 결정됩니다.

각 스테이지 최고 성적에 따라 서킷 포인트가 부여됩니다. 포인트를 많이 모은 팀일수록 순위표 상위에 올라 이벤트 시드를 배정받습니다.

북미 및 EMEA OWCS 스테이지는 스위스, 그룹, 메인 이벤트 세 가지 토너먼트 단계로 구성됩니다. 오픈 퀄리파이어는 스위스 및 그룹 단계로 구성되며, 메인 이벤트로 진출할 팀을 가리는 과정입니다. 최대 512개의 팀이 스위스 단계에 참여할 수 있으며, 이 중 16개 팀만이 그룹 단계로 진출합니다. 그룹 단계에 진출한 16개 팀은 4개 그룹으로 나뉘어 경쟁을 펼치며, 각 그룹 상위 2개 팀이 메인 이벤트에 진출합니다. 메인 이벤트는 8개 팀이 참여하는 더블 엘리미네이션 지역 토너먼트로 진행됩니다. 참고로 이 모든 과정이 새로운 파트너인 FACEIT과의 연계를 통해 이루어집니다.

나중에 북미 및 EMEA 지역 일정에 관한 세부 사항을 안내해 드릴 예정이오니 수시로 소식을 확인해 주시기 바랍니다..

FACEIT: 개방적이고 지속 가능한 오버워치 이스포츠 인프라

그리고 이번에는 FACEIT과의 파트너십을 발표하는 시간입니다. FACEIT 역시 북미 및 EMEA OWCS 두 무대에 모두 동참하며, 이스포츠 커뮤니티 구성원 여러분에게 훌륭한 경험을 선사하는 데 든든한 보탬이 되어줄 것입니다. FACEIT에서 제공하는 개방형 인프라는 대회와 팀, 브래킷, 순위를 촘촘하게 연결하여 참가 플레이어의 경험을 더욱더 편리하게 만들어 줍니다.

2024년 3월 2일을 기점으로 간소화된 오버워치 2 FACEIT이 북미 및 EMEA 오버워치 챔피언스 시리즈 공식 참여 수단으로 활용될 예정입니다.

아시아: 심층 탐구

지역을 구분하는 국제 프로그램의 주된 장점을 말하자면, 각 지역의 특수성을 고려한 경험을 제공할 수 있다는 사실입니다. 같은 맥락에서 아시아 지역은 북미 및 EMEA와는 살짝 다른 양상으로 진행됩니다. 아시아는 한국, 일본, 태평양 세 개의 하위 디비전으로 나뉩니다. 각각의 하위 디비전에서는 지역 이용자층의 선호에 맞춘 형식으로 여러 토너먼트가 개최됩니다. 이 토너먼트에서 OWCS로 진출할 팀이 결정됩니다.

아시아 지역 팀들의 경우 1년 동안 두 개의 경쟁 스테이지에 참여하게 되며, 각 스테이지는 국제 OWCS 이벤트로 이어집니다. 모든 경쟁 스테이지는 WDG에서 주관하며, 각각의 하위 디비전은 자체 오픈 퀄리파이어를 거쳐 지역 토너먼트를 진행합니다. 이렇게 1년의 기간 동안 지역 토너먼트에서 각 하위 디비전 최고의 팀이 결정되고, 나아가 OWCS 아시아 챔피언십 토너먼트에 출전하게 됩니다. 각 OWCS 아시아 챔피언십 이벤트는 대한민국 WDG 이스포츠 스튜디오에서 열리는 국제 이벤트로, 팬분들은 아시아 각지에서 온 인기 팀들을 직접 만나볼 수 있습니다.

WARA.GG가 각 하위 지역 오픈 퀄리파이어 등록을 진행하는 독점 플랫폼으로 결정되었으며, 그 외에 경기 관련 정보와 경기 업데이트, 일정 등 다른 모든 정보를 찾아보실 수 있습니다. 오버워치 이스포츠와 OWCS가 제공하는 기쁨과 경쟁, 기회는 독점 플랫폼 OWCS.WARA.GG에서 만나보실 수 있습니다.

나중에 아시아 지역 일정에 관한 세부 사항을 안내해 드릴 예정이오니 수시로 소식을 확인해 주시기 바랍니다.

드림핵 국제 라이브 이벤트

이번에도 기쁜 소식입니다. 오랜 세월 경쟁 게임의 중심 역할을 해 온 축제, 드림핵과 파트너십 체결을 발표하게 되었습니다. OWCS는 2024년 드림핵 무대에서 2회의 라이브 국제 토너먼트를 주최할 예정입니다. 이렇게 역대 최고의 오버워치 이스포츠 경험을 제공하게 되어 저희 역시 떨리는 가슴을 주체할 길이 없습니다. 국제 토너먼트는 여름에 한 번, 시즌 파이널로 가을에 한 번 개최됩니다.

첫 번째 국제 이벤트인 OWCS 메이저는 6월 1~3일 드림핵 댈러스에서 열립니다. 그동안 유럽에서 오버워치 이스포츠 라이브 이벤트를 열어달라는 요청이 많았습니다. 올해 시즌 파이널은 커뮤니티에서 오래전부터 해온 요청을 들어드릴 계획입니다. 올해 말, 주요 지역의 최상위권 팀들이 드림핵 스톡홀름에 모여 역대 최초의 OWCS 챔피언을 가려낼 예정입니다.

기타 오버워치 이스포츠 프로그램

북미 및 EMEA 지역 플레이어와 팬분들은 OWCS 외에도, FACEIT에서 진행하는 새로운 프로그램을 통해 각종 오버워치 이스포츠 활동에 참여할 기회를 누릴 수 있습니다. 이렇게 올해 봄부터 참신하고 흥미진진한 경쟁의 순간이 다양하게 제공될 예정입니다. 저희 역시 더욱더 다채로워진 이스포츠 참여 방법에 대한 자세한 정보를 하루빨리 여러분께 공개해 드리고 싶습니다. 북미 및 EMEA 지역 대상 전체 프로그램 발표를 기대해 주세요.

아시아 지역의 경우, OWCS 외에도 WDG 이스포츠에서 별도의 프로그램을 지원할 계획입니다.

WDG 컵은 아시아 지역의 모든 팀이 참여할 수 있는 녹아웃 형식의 대회로, 아시아 OWCS 오프 시즌에 진행됩니다. WDG 컵은 개방적인 대회인 만큼, 어느 팀이나 참여해 훌륭한 성적을 달성할 수 있습니다.

WDG 스콜라 토너먼트는 대학생과 고등학생, 중학생을 위한 정기 대회입니다. 본인이 속한 학교와 학계를 대표해 오버워치 2에서 대항전을 펼치고 싶은 분이라면 누구든 참여할 수 있습니다. 본 토너먼트는 1년에 총 4회 개최됩니다. 학생분들이 정기적으로 참여해 실력을 갈고닦기에 적절한 기회를 제공해 드릴 예정입니다.

달력을 확인하세요

올해 2월 Calling All Heroes 2023~24 시즌이 종료되는 대로 북미 및 EMEA 지역에서 첫 번째 OWCS 오픈 퀄리파이어가 진행되고, 3월부터 본격적인 경쟁의 막이 오릅니다. 아시아 지역 오픈 퀄리파이어는 2월에 시작됩니다.

추후 OWCS 시작 날짜와 FACEIT 프로그램에 관한 자세한 정보를 공개하도록 하겠습니다.