원문:

"부활 원래 6초 아니었음?" 아래 패치노트 글을 참고해주세요.

제프 카플란:

저흰 전장별 데이터를 계속 지켜보며 밸런스를 조절합니다. 약간 잘못 생각하시고 계시는게 있는 것 같네요. 수비자들은 이제 더 빨리 부활합니다. 느리게가 아니구요. 수비측 버프지 너프가 아닙니다. 공격측 승률이 점점 올라가는걸 본 후에 적절히 조정한거에요. 과거에도 똑같이 했었고 상당히 좋은 결과를 낳았습니다. 그러니까 그냥 아무렇게나 적당히 바꾸는건 아니에요.




작성자:

얼마나 심각하게 느끼는지 말할 수가 없네요. 제발 1팀 1영웅 제한을 유지해주세요. 서로 영웅을 바꿔야 한다고 해도 좋은 팀이라면 아무런 문제가 없을거에요. 대부분의 플레이어는 제한을 원해요. 재밌는데다가 팀 조합도 다양해진다구요. 하나무라에서 5디바+1루시우 하던 시절로 돌아가게 두지 말아요.

제프 카플란:

안 없앨겁니다. 반응이 정말 좋아요. 시즌 2에도 동일하게 갑니다.