스트레스 컨텐츠는 아무리 커런시를 많이 벌 수 있어도 하지 않는다
(ex. 과정의 즐거움이 없는 미궁, 환영 균열처럼 시간 압박 당하는 컨텐츠)
컨텐츠 자체가 재밌는 넘으로 천천히 돌아서
소소하게 번 커런시로 안하는 컨텐츠에서 나오는 필요한 템 수급