Mone
2017-03-10 10:10
조회: 1,247
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패치 노트 2.05안녕하세요. 마블 히어로즈 2016 입니다. o 올드 맨 로건 코스튬 o 데이즈 오브 퓨처 패스트 코스튬 o 클래식 브라운 코스튬 o 엑스맨 유니폼 코스튬 o X-포스 코스튬 • 올드 맨 로건으로 구성된 새로운 로그인 화면이 준비되었습니다.
• 새로운 아이템들과 올드 맨 로건 팀업이 포함된 • 새로운 X-23 이노센스 로스트 코스튬이 상점에 추가됩니다! 아이템 변경 반지 슬롯 아이템이 이번 패치로 업데이트되어 [공격형]과 [방어형]의 두 카테고리로 나뉘었습니다.
모든 공격형 반지는 기본 접사로서 크리티컬 대미지 굴림을 가집니다. 공격형 반지는 다음과 같은 접사를 가질 수 있습니다. • 속성 • 공격 속도 • 브루털 스트라이크 • 브루털 대미지 • 크리티컬 대미지 • 적중 시 체력 회복 • 소환 대미지 등급
방어형 반지 모든 방어형 반지는 기본 접사로서 체력 굴림을 가집니다. 방어형 반지는 다음과 같은 접사를 가질 수 있습니다. • 굴절 • 방어 • 회피 • 끈기 • 보너스 체력 • 광역 저항 • 향상된 의료 키트 • 의료 키트 재사용 대기시간 감소 이외 아이템 변경 • 코스믹 아티팩트 접사의 보너스가 원래 의도대로 수정되었습니다. • 반지, 휘장, 카탈리스트는 이제 영웅 난이도(최대 아이템 등급 66)와 • 이제 1~5슬롯 방어 접사 목록에 더 많은 프록이 추가됩니다.
안젤라(ANGELA)
• 안젤라의 [천상의 분노]가 고유기에 영향을 주지 않는다는 것을 설명에 명확하게 기재하였습니다. • 안젤라의 [아스가르드의 분노]가 가득 찼을 때 정상적으로 재사용 대기시간을 초기화시키며, 질주 시 망가지는 현상을 수정했습니다.
• 블랙 위도우의 [황혼 은폐 장치]는 이제 [전압]을 최대치로 회복합니다. 블레이드(BLADE) 버그 수정 • 블레이드의 [필살 공격]이 종종 세 번의 휘두름 중 한 번의 휘두름 발동을 실패하는 문제를 수정하였습니다.
• [그레이말킨 폭격]은 발동 중 정상적으로 [약점을 찾는 눈]의 재사용 대기시간을 제거합니다. 캡틴 아메리카(CAPTAIN AMERICA)
• 캡틴 아메리카가 [더 캡틴 코스튬] 장착 시 정상적으로 방패를 던지도록 수정하였습니다.
버그 수정 • [캡틴 마블 스크럴 임포스터 코스튬] 장착 시 일부 파워의 애니메이션이 실패하는 오류를 수정하였습니다. • 캐롤이 화면 내에 없을 때 캡틴 마블의 [지상 파괴 강타]가 군중 제어 기술에 방해받는 현상을 수정하였습니다.
• [파괴의 발 구르기]는 레벨 1에 개방됩니다. • [거대한 격돌]은 레벨 12에 개방됩니다. • [균열]은 레벨 4에 개방됩니다. • [거인의 주먹]은 레벨 6에 개방됩니다. • [커트 소환]은 레벨 8에 개방됩니다. • [키티 소환]은 레벨 15에 개방됩니다.
• 사이클롭스가 [열정적인 리더십]을 선택 중 [감독관] 파워가 [루비-수정 프리즘]의 재사용 대기시간을 초기화시키지 못하는 문제를 수정하였습니다.
버그 수정 • [눈사태]의 툴팁 에러를 수정하였습니다.
버그 수정 • [음파 충격]의 지속 대미지 유지시간이 표시됩니다.
• 진 그레이의 [정신적 무기력] 비주얼 효과가 진 그레이에 붙도록 표시됩니다.(함께 이동)
버그 수정 • 저거넛의 [뒤섞기]가 피니셔로 사용하여 재사용 대기시간을 초기화시키기 위해 운동량 100%를 필요로 하게 되었습니다. • 저거넛의 [박수]의 툴팁에 더 이상 [피해 증가]가 표시되지 않습니다. 버그 수정 • [위상 통찰] 재능의 툴팁의 일부를 수정하였습니다. • [사격선]에 더 이상 록히드 에너지 비용 및 재사용 대기시간이 표시되지 않습니다.
• 매직의 [내스티어]와 [내스티어의 주먹]이 벽 근처에 있을 때 소환하지 못 하는 문제를 수정하였습니다.
• 퍼니셔의 [고효율 연료] 재능이 더 이상 [화염방사기]의 대미지 흡수 능력을 제거하지 않습니다. • 퍼니셔의 [경량 탄창]이 탄약이 25% 미만일 때 정상적으로 재사용 대기시간을 4초 감소시킵니다.
• 비스트의 [야수의 분노] 패시브가 무한한 정신력을 제공하는 문제를 수정하고, 툴팁도 업데이트하였습니다. [야수의 분노]는 이제 최대 정신력의 25%를 회복시킵니다. • 로그가 훔친 [법적 공방 준비] 파워는 [충격] 파워 사용 시 정상적으로 지속 시간이 증가합니다. • 로그가 훔친 [아이언 피스트]의 능력이 15%의 피해 증가 효과를 줍니다.
• 스칼렛 위치의 [우월한 혼돈]이 스칼렛 위치가 [카오스 워프]를 사용중일 때 군중 제어 효과를 받지 않도록 수정하였습니다.
• [다람쥐종말], [작은 포옹 세례], [신난 다람쥐]는 더 이상 소환 키워드를 가지지 않습니다.(소환 파워로 간주되지 않음)
• 스쿼럴 걸의 [작은 포옹 세례]는 이동이나 파워 발동에 의해 방해받아 발동이 실패하지 않습니다. • 스쿼럴 걸의 [집중공격!]은 [종종걸음치기] 재능을 가지고 있을 때 스타로드(STAR-LORD)
• 스타로드의 [속성 사격]이 [기본] 키워드를 가지게 되어 기본 공격에 영향을 주는 접사가 작용됩니다. • 스타로드의 [초자연적인 사격술] 재능이 모든 탄약 소모 파워에 적용되지 않던 문제를 수정하였습니다. • [궤도 폭격]은 이제 [비밀병기]의 등급에 따라 올바른 추가 대미지를 얻습니다.
버그 수정 • 스톰의 [불길한 바람]은 이제 [폭풍 해일]이 스톰의 [폭풍] 게이지를 채워줍니다. • [천둥 소용돌이]가 무한하게 채널링할 수 있는 문제를 수정하였습니다. • 얼어붙는/번개/몰아치는 폭풍의 툴팁에 명확한 설명을 기재하였습니다.
버그 수정 • 태스크마스터의 [울버린의 흉폭성] 재능은 이제 정상적으로 [데인의 춤], [펜드래곤 베기], 울트론(ULTRON)
• 울트론이 [코믹 울트론 코스튬]을 착용중일 때 [돌아온 탕아]와 [엄호 사격] 재능의 툴팁이 망가지는 문제와 약한 드론을 소환하는 문제를 수정하였습니다. • [공중 지원]은 이제 커서 방향을 목표로 합니다.
• [춤추는 검]이 재사용 대기중일 때 지역 이동을 할 경우 최대 충전량으로 회복되지 않던 문제를 수정하였습니다. • 적을 처치했을 때 [은밀한 암살자]의 재사용 대기시간이 정상적으로 감소합니다.
• 이제 비스트는 레벨 10까지 자유롭게 플레이할 수 있습니다. • 더 많은 S.T.A.S.H. 아이콘이 추가되었습니다. • [목표 확보] 업적이 다시 활성화되었습니다. 이 업적들은 이제 코스믹 난이도로 완료하지 않아도 달성할 수 있습니다. • [인퍼널 워 스크럴]의 환영은 더 이상 정신지배할 수 없습니다. 그들에게는 지배할 수 있는 정신이 없습니다! • 블랙 볼트의 [마지막으로 할 말은?] 업적은 이제 보상으로 인피니티 오브를 줍니다. • 클라이언트를 종료하지 않은 상태에서 로그아웃 후 로그인했을 때 • 일부 [파괴 불가] 팀 버프가 닥터 스트레인지의 방어막 외형 이펙트에 적용되는 문제를 수정하였습니다. • 패드 플레이 중 미니맵을 전체맵으로 전환했을 때 다시 미니맵 화면으로 돌아오지 않는 문제를 수정하였습니다. • 챕터 4의 MGH 창고에 목표 완료에 충분할 수 있도록 더 많은 통을 추가했습니다. • 챕터 4의 MGH 창고 및 MGH 차고에서 적 처치 미션 완료 시 크레딧을 받지 못하는 경우를 수정하였습니다. • 챕터 4 주차장의 보물 창고에 들어가거나 나올 때 서버와의 접속이 간헐적으로 종료되는 문제를 수정하였습니다. • 시니스터 터미널 전설 퀘스트 – 필요 변이가 리버스로 대체되었습니다. • 힘 속성이 방어되거나 반사된 대미지 량을 의도대로 증가시키지 않는 문제를 수정하였습니다. • 피스크 타워의 엘리트 적들이 [픽싯] 업적에 계산되지 않는 문제를 수정하였습니다. • 챕터 8의 만다린은 더 이상 닥터 둠 메달을 드롭하지 않습니다. • [림보 공격] 미션 설명의 오타를 수정하였습니다. • 재화 부스트의 기간 만료 시 중첩량이 1씩 감소하는 문제를 수정하였습니다. • 다크 디멘션 이벤트가 종료됨에 따라 공유 퀘스트가 원래 상태로 되돌려졌습니다. 알려진 이슈 • 위저드가 지난 주에 가택연금 당했던 것처럼 몰 맨이 잠시 지하로 돌아가 버렸습니다. • 반지 슬롯 아이템은 1레벨부터 드롭되지만 반지 슬롯은 25레벨 이전에는 개방되지 않습니다. • 포춘 카드나 부스트 등의 상점 아이템의 툴팁이 의도한 것 보다 세로로 더 길게 출력되고 있습니다. • S.T.A.S.H. 탭의 툴팁이 탭 이름을 두 번 표시하고 있습니다.
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