안녕하세요. 이그섭에서 창로나를 육성중인 벌집쑤시는아수라 입니다.

로나 시킬중에 조인트 비트와 헤드 크러시가 있는데요. 각각 상태이상을 유발하는 스킬이며 데미지는 낮습니다.

이 스킬이 존재하는 이유는 PVP 때문인가요? 사냥할땐 거의 활용 용도가 없어보이는데요. 스킬이 PVP용 사냥용 나뉘는 것도 이상한것 같고요.

반면에 스파이럴 피어스는 스킬 쿨타임은 있긴 하지만 창 무게만 높으면 나름 쏠쏠 하더라고요. 노제련 헌팅스피어 들고 5스파이럴 피어스로 공격하니 1만 데미지는 넘어가더라고요.

스킬 개편이 필요한 부분 아닐까요? 다른분들은 어찌 생각하시는지?