![]() 2020-08-11 23:11
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라그와 모니터주사율 간단팁라그는 프레임이 고정프레임인데 모니터의 주사율에 따라가요
모니터가 60hz면 60프레임 144hz면 144프레임 165hz면 165프레임 240hz면 240프레임 이렇게 동작이 되지요 다만, 화면에 오브젝트가 많을때에는 프레임이 모니터 주사율의 1/2로 동작이 되었다가 부하가 풀리면 원래 상태로 돌아가요 이게 왜 중요하냐면 연사계열 스킬쓸때 모니터의 주사율이 낮으면 성능에 제한을걸어서 그만큼 느리게나가고 셀렉도 더 걸리고 전체적으로 게임의 반응속도가 매우 느리지요 오브젝트가 많은 공성에서는 말할 필요도 없겠지요? 60hz쓰시는분이 144hz로 넘어간상태에서 매크로로 포션먹어보면 감동........... ㅠㅠ 그라비티에서 이 문제를 왜 해결을 하지않는지 모르겠지만 아마 이것에 대해서 모르지싶어요 ㅠㅠ 요약 - 라그나로크는 모니터의 주사율에 따라 클라이언트에서 성능제약을 건다.
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