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2021-05-20 20:09
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검투 밸패n 검투사 l 필살의 의지 - 투혼(스킬 연마) Ø 필살의 의지 상태가 아닌 경우에도 위력 상승 효과가 적용되던 문제가 수정됩니다. -> 버그니깐 맞는 패치 Ø 몬스터 대상 스킬 위력 상승 효과가 모든 스킬에 적용되도록 변경되며, 스킬 위력 증가량이 12% → 5%로 조정됩니다. -> 필의때 몰아치기, 가르기, 종단, 질가 12퍼에서 모든 스킬 5퍼로 변경, 필의때 가르기, 종단, 질가, 몰아치기, 투지 말곤 안쓰지 않나요??실질적 하향 아닌가 싶습니다 l 폭풍의 기운 Ø 폭풍의 그림자 I 발동 시, 스킬 위력 증가 효과가 10% → 15%로 증가합니다. -> 50중첩후 발동되는 지속시간 10초짜리 버프 10%->15% 증가인데.. 발동시간이나 중첩수를 내리는게 더 좋았을거 같아요 l 칼날 폭풍 Ø 스킬 위력이 10% 증가합니다. Ø 적 플레이어 타격 시 위력이 10% 감소합니다 -> 난 PVP 안하니깐 좋아요 l 뒤잡기 Ø 강철의 결의 상태에서 사용 시, 플레이어에게 적용되는 기절 시간이 절반으로 감소됩니다. l 칼날의 결의 Ø 몬스터 공격 시 스킬 위력 증가량이 10% → 20%로 변경됩니다. Ø 맷집 감소량이 10% → 20%로 변경됩니다. -> 투혼 버그 12% 고치고 칼날 10%증가...체감이 많이 되진 않을듯.. l 강철의 결의 강화(패시브) Ø 강철의 결의 II 상태에서 몬스터 전방 타격 시, 스킬 위력 상승량이 8% → 13%로 변경됩니다.
개인적으로 상향이 아니고 실질적 하향 같네요 다음 시즌은 검투 탈출하는걸로............
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