|
2013-05-28 20:14
조회: 700
추천: 0
수많은 라면사제들을 위한 개선의 필요성..1.마쟁 즉시 시전/회복양을 고정이 아닌 받는 사람 엠통의 비율로 10%로 변경(지금 근접캐들은 마쟁시에 얼추 10%정도
차고 궁수는 정확히는 모르겠고..법사는 눈 부릅뜨고 봐야 마쟁이 들어가는지 안들어가는지 알수가 있기에 법사와의 조합
을 위해서도 필요함)/쿨타임 10초로 변경.
2.맺감 지속시간 대폭 증가/쿨타임도 10초이상으로 변경
3.마쟁과 맺감문장을 기본 스킬의 성능으로 편입
(정령상향패치전엔 마쟁과 맺감을 개선해줄시에 대신 쿨 또한 늘려야 한다고 생각했는데..이번 정령패치로
그냥 순수하게 상향해줘도 된다고 봄..)
4.공속을 차징스킬 시전시간에도 적용되도록 변경..(광전사가 사제기피하는 현상을 줄이기 위해서&피빕거지인 광전에게도 간접상향)
5.리니지2의 카디날스킬인 밸런스라이프같은거 줬음 좋겠음..
재빠르게 팟원 전체의 남은 피의 양을 똑같은 비율로 나누기..
이거 말고도 피가 직접적으로 팟원 전체의 피통을 합산해서 똑같은 비율로 분산 데미지로 맞는 스킬..
요것도 ..하악.. 뭐 5번은 정말 꼭 필요하다고까진 아니지만..사제만의 뭔가 특별한게 없다보니..
정말 사제하면 킹왕짱 잡초왕의 생존력을 표현해줬으면 좋겠다는..물론 생존에 대해서 부각이 될 사냥터가
당연히 있어야겠지요..ㅋㅋ피빕에서야 언제나 좋을듯하고..
정령이 애초 컨셉이 공격지향이고 사제가 방어지향이었는데
정령은 이번 패치로 나름 솔플에서도 팟플에서도 확고해졌네요..
하지만 사제는 사제컨셉하곤 전혀 매치가 안돼죠..
아직까지도 난이도는 테라홈피에 정령이 사제보다 더 높은거로 나와요.ㅇㅇ
손 바쁜거 하나만 따져도 이미 사제가 정령보단 난이도가 높을거라고 생각돼는데..음..
예전의 정령이 난이도가 높았던 이유가 사냥에서도 디버프류 다 먹히고 구슬쿨도 예전엔 4초였던..
열나게 바빴죠..ㅋㅋ..하지만 지금은 반대가 됐으니..@@
사제가 결코 정령유저보다 라면이 더 많은건 아니예요..아마 그건 다들 아실거예요..
그저 똑같은 라면이지만 사제는 라면유저는 힐정화빼곤 할게 없기 때문에 티가 나는거일뿐..
마쟁과 맺감을 바꿔도 기존의 잘하는 유저들은 별다르게 영향을 받진 않아여..
어차피 잘하는 유저들은 이미 풀유지에 근접하게들 하고 있으니..별 달리 변할게 없죠..
하지만 라면유저&손이 안따라주는 유저들에겐 정말 엄청난 도움이 될거라고 보네요..
두 부류의 유저들은 최대한 단순할수록 좋겠죠..마쟁 3초정도 계속 누르고있는거와 톡..!한번 누르는거는
비교할 껀덕지도 없을듯..그만큼 라면&손이 부족한 유저분들에겐 큰 도움이 될듯..맺감도 마찬가지고..
그리고 이번 정령이 상향이 됐긴 하지만..그렇다해도 이게 살짝 오버같다싶으면 그냥 쿨만 그만큼 늘려주면 됨..
그러면 기존 잘하는 유저들은 아무 변화도 없고(뭐 손은 편해지겠죠 후후..)라면 유저들도 부담없이 어느 정도는
사용 가능하게 될테니..라면의 비율에 제법 변화가 있을거라 생각되네요..~
EXP
126,650
(66%)
/ 135,001
|
테라 인벤 사제 게시판 게시판
인벤 전광판
등록된 전광판이 없습니다. 지금 바로 등록하세요.
어쭈구링