뭐 왜 공속 이야기를 하는지는 다들 아실테고..단순하게 생각하시라고 팁아닌 팁을 드립니다.

 

샨드라 1공 도끼 + 6% 목걸이착용시

 

소용돌이 풀차징에 마지막 타격후 무막 캔슬 까지 약 6초 걸립니다.

 

차징 스피드 20% 올려주는 버프상태에서 같은 스킬을 시전시 약 5.5초 걸립니다.

 

만약 차징 스피드가 풀로 20% 증가한다고 치면(자잘하게 4% 요런거 집어칩시다..) 소용돌이 한번 할때마다 0.5 초의 시간을 법니다.

 

대지치기 한번 시전시 약 1.5초가 걸립니다.

 

# 결론적으로 차징 스피드가 풀로 20% 증가(소용돌이에만 적용) 된다고 쓸데없는 가정을 하면..

 

 소용돌이 11번을 돌리면 1번 더 돌릴 수 있는 효과가 생깁니다.

 소용돌이 3번을 돌리면 대지치기를 한번 더할 수 있는 효과가 생깁니다.

 

 문제는..인던에서 딜사이클할 때 몹이 가만히 있느냐 입니다. 소용돌이 11번은 고사하고, 3번을 돌릴 때까지 몹이 가만히 탱만 바라보고 얌전히 있는 시절은 아니지요.. 결국 공속 증가로 스킬을 하나 더 칠 수 있는 여유가 생기기전에 여러가지 요인으로 그 시간을 날려버릴 가능성이 더 크지 않을까요? (단순 DPS 라는 측면에서)

 

 공속증가로 인해 몹이 요동치기전에 다른스킬을 적용할 수 있을 확률..이걸 고려해서 템을 만들었을까요? 말도 안되죠. 사람마다 딜을 시작하는 시점이 다른 마당에 공속증가로 인한 유효 타격횟수를 고려해서 빛철기의 공속이 우세하다고 하기엔 오바죠..