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2013-09-30 09:50
조회: 4,077
추천: 25
기민대검(28치유)vs빛철대검(no치유)기민대검(치유발28) VS 빛철대검(치유발NO) 비교실험입니다. 다른 실험글 올리는분들의 비하면 정말 열악하지만 그래도 나름 열심히 해보았습니다. 먼저 이번실험에 쓰인 무기들입니다. 12빛철대검3퍼 / 12기민대검 3퍼 옵션은 아래와 같습니다. 실험에 쓰인 도핑상태는 힘4부/엠4부/치위줌서/영원의성수 까지만 썻습니다. 비약이나 다른건 사용하지않앗습니다. 나머지 악세사리는 목걸이 화려목걸 치유4 / 화려귀걸쌍 / 강녹반2 0.07 / 강녹반2 치유2 0.04 / 그리고 장갑은 빛철장갑 공속2.25 치유발9 힘5 옵션의 12강 장갑을 사용했습니다. 크리스탈은 밑에 사진에서 보시다시피. 정밀 비열 도분 분종을 두개다 동일하게 사용하였습니다. #첫번째 실험 : 무사 기본 딜사이클을 이용한 아카칼라쉬 사냥시 총공격횟수와 치명타터진횟수를 테스트했습니다. ![]() 그다음 이번실험에 협조? 해준 몬스터입니다. 아카칼라쉬 세카 ![]() 첫번째 테스트 빛철대검으로 잡았을때 때린횟수와 치명타 터진횟수입니다.(무기 치유발옵션 0 입니다.) 빛철대검 사용시 총치유발 : 56+27 = 83 밑에 % 수치는 소수점 3의자리에서 반올림한 결과입니다.
두번째 테스트 기민대검으로 잡앗을때 때린횟수와 치명타 터진횟수입니다.(무기 치유발 옵션 28입니다.) 기민대검 사용시 총치유발 : 56 + 55 = 111 밑에 % 수치는 소수점 3의자리에서 반올림한 결과입니다.
#두번째 실험 : 전방에서 오로지 평타만 사용하였을때입니다. 사용한 도핑은 힘4부,엠4부, 사제 힘버프,영원의성수를 사용했습니다.(비약+위력주문서 사용여부X) ( 평타총 4개의 위력이 있고 위력마다 데미지가 다르므로 타수가 더적게 잡힌것도 있습니다.) 크리스탈은 정밀타격VI를 사용하였습니다. (도전자의위용X 사용하지않았습니다.) 이번실험에 협조한? 59 얼음거인입니다. ![]() 첫번째 빛철대검 전방에서 오로지 평타만을 사용했을때입니다.(후방에서공격은 단1회도 하지않았습니다.) 빛철대검 치명타유발 : 56 + 27 = 83
두번째 기민대검 전방에서 오로지 평타만을 사용했을때입니다.(후방에서공격은 단1회도 하지않았습니다.) 기민대검 치명타유발 : 56 + 55 = 111
#세번째실험 : 후방에서 힘모으기(치유2배문장)+급소치기(치유3배문장)만을 사용했을때의 비교 절대 다른스킬은 사용하지않고 오로지 힘모+급소치기만을 이용해 후방에서만 공격했습니다. 크리스탈은 정밀타격VI를 사용하였습니다. 이번실험에서도 59얼음거인을 대상으로 실험하였고 전부 피가100퍼센트였을때 노분노상태에서 후방공격을 하였습니다. ![]() 힘모+급소시 : 빛철대검의 치명타유발 195 / 기민대검의 치명타유발 223
뭐 다른분들이 올린 실험글에 비하면 형편없지만 나름 열심히 신경써서 테스트했구요 .... 정확한 때린 대수와 치명타 횟수를 세루기위해 .... 계속 캐릭터 선택창 갔다와서 또 잡고 그리고 세루면서 했내요 .. 이렇게 하는데도 2시간이 훌쩍가더군요. 위에 보시면 때린 대수도 작고 치명타 터진횟수도 적은데 잡혔다고 의문을 가지실수도있는데 이건 큰기술(급소 , 일섬) 에 치명타가 터지는 바람에 적은대수로도 몬스터를 잡았기때문입니다. 타수도 많고 치명타도 많은 실험때는 큰기술은 치명타가 안터졋고 작은기술만 치명타가 터졌기때문에 타수도 많고 치명타 횟수도 많은게 그이유입니다. 스킬마다 치명타율은 분명히 틀립니다. 그건 문장때문이죠 급소3배 회베3배 일섬2배 힘모2배 등이 있지만 전 빛철과 기민을 동일한 딜사이클을 돌려서 잡앗습니다.(첫번째실험이야기입니다.) 이번실험이 경우의 수가 적긴하지만 ... 다음에는 몬스터도 다양하게 잡아서 또 테스트 해보겠습니다~ 이실험은 빛철과 기민의 실험이라기보다 치유발28 옵션이 과연 얼마나 치명타가 잘터질까? 라는 의문에서 시작된 실험입니다. 제가 실험 비교할만한 무기가 기민과 빛철이라서 이렇게했내요~ 같은 아프와 비교못한점은 이해해주시고 치명타 터진횟수의 실험결과만 봐주셧음합니다. 무기의 선택과 옵션의 선택은 플레이어의 몫이고 전 어디까지나 제가 테스트해본 결과를 올렸을뿐입니다. 많은분들이 댓글로 지적과 충고를 주신덕에 많은부분?을 수정하였습니다. 여러번 말씀드리지만 전 어디까지나 실험결과만 보여드린거고 무기의 선택과 무기의 옵션선택은 여러분(플레이어)의 개개인 선택입니다. 그리고 이실험은 어디까지나 무사로 테스트한실험이구 확률 + 상황 + 클래스에 따라 다른결과가 나올수있습니다. 물론 같은 무사로 테스트해도 조금 다른결과가 나올수있습니다. 어디까지나 제실험은 참고로 해주셧으면 합니다. 이상 긴글과 내용을 읽어주셔서 감사합니다. 오늘도 득템하는 하루 되시길~ |




