<목차>

 

- I. 전장 개요 -

1. 전장 기본 정보

2. Vision

3. 팀 플레이

 

- II. 전장에서의 정령사 -

1. 정령사의 역할

2. 정령사로서의 마인드

3. 정령사 문장 공략

4. 정령사 스킬 공략

5. Tip

 

 

[1. 정령사의 역할]

   목적의식도 갖고, 함께 할 수 있는 팀원들과 전장에 입장했습니다. 하지만 의욕만 가지고 플레이 한다고 쉽게 이길 수 없죠. 일단 전장에서 자신이 무엇을 해야 하는지 알고 넘어갑시다.

 

- 자신의 생존
- 아군 힐러의 생존
- 축복 해제를 통한 생존 서포트 및 킬 서포트
- 결계 유지를 통한 생존 서포트 및 킬 서포트
- 넓은 시야 확보와 정보 활용 능력

 

 

자신의 생존

   일단 전장에서 '힐러' 라는 클래스의 역할은 버티고 버티는 것입니다. 인던에서 창기사가 탱커라면 전장에서의 탱커는 힐러라고 말해도 과언이 아닐겁니다. 몸빵 역할을 담당하는 자신이 오래 버틸수록 팀의 안정성이 상승합니다. 버티는 능력이 뛰어날수록 아군 딜러들은 마음 편히 킬에 집중할 수 있고 아군 힐러 역시 부담없이 힐 서포트를 하면서 동시에 킬 서포트도 할 수 있습니다. 자신의 죽음이 곧 팀의 붕괴라고 생각하세요.

 

아군 힐러의 생존

   위와 같은 맥락입니다. 힐러가 둘 중에 한명이라도 눕게된다면 팀의 안정성은 단순한 -1 명이 아닙니다. 전장에서 자신이 가장 주시해야 할 대상은 바로 아군 힐러입니다. 아군 힐러를 자신의 애인처럼 여기세요.

 

축복 해제를 통한 생존 서포트 및 킬 서포트

   축복 해제를 통해 도핑을 모두 지워 자신과 아군 힐러의 생존력을 상승시킬 수 있습니다. 반대로 적의 힐러 클래스들에게 사용함으로써 아군의 킬 서포트를 할 수도 있습니다. 어느 것이 먼저인지는 팀의 성향(공격적이냐, 방어적이냐)과 상황(밀리느냐, 밀고 있느냐)에 따라 다릅니다. 가장 좋은 것은 중첩 적용시키는 것입니다.

 

결계 유지를 통한 생존 서포트 및 킬 서포트

   정령사의 결계는 2가지가 있습니다. 안개의 결계와 분노의 결계. 척 봐도 안개의 결계는 생존 서포트 스킬이고 분노이 결계는 킬 서포트 스킬입니다. 적정 거리를 유지하여 아군에게 결계가 적용되도록 하고 결계가 꺼졋을 때에는 상황(수비적으로 가야 하느냐, 공격적으로 가야 하느냐)을 보면서 어느 결계를 먼저 킬 것인가 결정하시면 됩니다.

 

넓은 시야와 정보 활용 능력
   무엇인가 하기 위해서는 '정보'가 있어야 합니다. 전장에서의 '정보'는 보통 눈에 보이는 것들을 통해 얻습니다. '정보'가 없으면 아무런 상황판단을 할 수 가 없습니다. '정보'를 많이 확보할수록 그 만큼 더 정확한 판단을 할 수 있습니다. 떄문에 '시야'를 넓혀야 합니다. 우리가 얻을 수 있는 정보는 대부분 '시각 정보' 입니다. 보이는 범위를 넓힐수록 보이는 것들이 많아지겠지요. 시야 확보는 정말 간단합니다. 마우스 줌을 땡겨서 시야에 들어오는 범위가 넓게 설정하세요. 익숙하지 않다면 조금씩 조금씩 넓혀가시면 됩니다.

 

   자, 이렇게 해서 시야를 넓혀 많은 정보를 습득할 준비가 되셧으면 이제 이 습득하는 정보를 통해 상황 판단을 해야 합니다. 판단 방법은 크게 2가지로 나누어집니다.

 첫번째는 자신의 화면에 보이는 있는 그대로의 정보를 통해 상황을 파악하는 것입니다.
 두번째는 화면에 보이는 정보를 바탕으로 정보를 유추하여 상황을 파악하는 것입니다.

   첫번째 방법은 우리가 흔히 사용하는 방법입니다. '아군 힐러의 피통이 위급하니, 아군 힐러가 적 딜러에게 둘러 쌓이고 있으니 서포트 해야지.' 등... 누구나 쉽게 상황을 판단할 수 있습니다. 두번째 방법에 대해서는 '이게 무슨 소리야?'라고 의문을 가지실 것 같습니다. 간단한 예를 들어 설명해드리겠습니다.

 

   '내가 현재 아무런 견제도 받지 않고 있다.' 라는 상황을 화면을 통해 확인하였습니다. 무사가 자신에게 접근하지 않고 있고 딜러들이 자신을 보고 있지 않습니다. 적 딜러들의 목적이 자신이 아니다라는 있는 그대로의 사실을 얻을 수 있습니다. 자신이 타겟이 아니면 우리 팀 누군가가 타겟이라는 뜻입니다. 여기서 주요 타겟이 누구일지 생각해보면 바로 힐러라는 것! 힐러는 둘인데 자신이 프리하다는 것은 남은 하나인 아군 힐러가 현재 적 딜러들의 타겟이라는 결론을 유추할 수 있습니다. 참, 쉽죠?

 

   정보를 유추하는 것은 아군 힐러의 위험 여부를 파악할 때만 사용하는 것이 아닙니다. 네, 우리는 똑똑합니다. 다른 분야에도 응용할 수 있습니다. 적의 딜러들과의 거리 정보를 통해 '이쪽으로 이동하면 안전하겠네.' 무사의 스킬시전하는 것을 보면서 '무사가 이 스킬을 사용했으니 다음 다운 콤보로는 이것을 사용할거'야 라는 등의 판단할 수 있습니다. 전장에서 얻을 수 있는 눈에 보이는 정보를 통해 다양한 2차 정보를 뽑아낼 수 있습니다. 2차 정보를 활용하는 주요 예시는 계속해서 설명하도록 하겠습니다.

 

 

 

[2. 정령사로서의 마인드] --> 수정

- 자신이 맡은 역할을 충실하게 이행하고 있는지 점검하셔야 합니다. 역할에 어긋나는 행동을 하는 팀원은 그 팀의 짐만 될 뿐입니다. 자신의 역할을 분명히 이행해주어야 팀이 원활하게 돌아갑니다.

 

- 끊임없이 피드백 하면서 자신의 문제점을 보완해야 합니다. 자신의 실력에 대하여 만족하지 마십시오. 만족하는 순간 정체하게 됩니다. 실력의 증진은 '미숙함'을 인정하는 것에서부터 시작됩니다.

 

- 개인적인 피드백은 물론 함께 피드백을 하면서 팀의 문제점을 개선시켜야 합니다. 미처 자신이 생각하지 못하였던 문제점을 팀원들이 지적할 수도 있고, 반대로 자신이 팀원들의 문제점을 지적할 수 있습니다. 1 + 1 = 2가 아닙니다. 전장에 관련된 한 모든 팀원들이 함께 할 수록 시너지 효과를 얻을 수 있습니다.

 

- 문제점을 찾아낼 때에는 '구체적'으로 찾아내는 것이 중요합니다. 문제점이 구체적일수록 해결책이 분명해집니다. 자신의 생존 능력이 부족하다고 인식하는 것에서 끝나지 않고 무사에 대한 이해도가 부족하여 무사에게 계속해서 홀딩당했고, 그 때문에 빈번하게 점사당하여서 많은 점수를 내주었다. 이렇게 문제점의 근본적인 원인을 찾아내셔야 합니다.

 

 

 

 


[3. 정령사 문장 공략]
   문장은 자신의 플레이 스타일에 맞게 갖추어 나가셔야 합니다. 때문에 어떤 문장이 좋고 어떤 문장이 나쁘다라고 할 수 없습니다. 자신의 플레이 스타일에 적합한 문장이라면 그것이 좋은 문장입니다. 문장셋팅보다 유용한 문장에 어떤 문장들이 있고 이 문장들의 장점이 무엇인지 대하여 설명해드리는 것이 여러분에게 더 큰 도움이 될 것입니다.

 


- 기상공격 쿨 감소
 ~ 무사의 다운 콤보에서 빠져 나올 수 있다. 무조건 빠져나올 수 있는 절대적인 타이밍이 있다.
 ~ '무자비', '기회포착' 의 크리스탈 효과를 무효화 시킬 수 있다.
 ~ 무사로부터 스킬 쿨을 빼앗아 올 수 있다. 계속 구르게 되면 뒤잡기, 칼등, 후퇴, 후려, 진공 계속해서 무사에게 스킬 쿨타임을 제공할 수 밖에 없다. 결과적으로 기상공격을 통해 무사 다운 콤보에서 빠르게 빠져 나오지 못한다면 돌아오는 무사의 다운 콤보에 구를 확률이 높아질 수 밖에 없다.

 

- 순간이동 초기화
 ~ 순식간에 추가적인 거리를 확보하여 자신의 생존력을 끌어올릴 수 있다.
 ~ 거리 확보 뿐만 아니라 무사가 추가적인 추격기 소모하게 할 수 있다.

 

- 축복해제 쿨 감소
 ~ 어디까지나 축복해제는 '딜러' 들의 '주문서'를 지우는 것이 본래 목적
 ~ 딜러의 버프를 지우면 그 때에 '힐러' 버프 지우기, 딜러 축해하면서 겸사겸사 힐러까지 축복해제가 닿으면 Best

 

- 바위의 속박 쿨 감소
 ~ 즉시 시전에 가까우므로 무사 견제하는데에 있어서는 메즈보다 좋다.
 ~ 즉시 시전처럼 보이지만 바위의 속박 시전 후 약간의 딜레이 뒤에 효과가 적용된다.
 ~ 근거리 딜러들의 딜링을 사전에 차단할 수 있다.
 ~ 무사의 스킬 쿨 타임을 뺏어올 수 있다. --> 자신의 생존확률 증가, 섬광탄 및 메즈 혼돈 등 주요 메즈기를 저장해 둘 수 있다.

 

- 회복탄 락온 증가
 ~ 혹여라도 락온 잘못 긁어서 원하는 대상에게 힐을 넣어주지 못하는 상황을 방지해준다.
 ~ 대충 긁어도 원하는 타겟에게 힐을 넣어줄 수 있다.
 ~ 빠르고 정확한 락온에 자신이 있다면 불필요한 문장

 

- 회복탄 사거리 증가
 ~ 이동거리가 단축되므로 조금이라도 더 빠르게 아군에게 힐을 넣어줄 수 있다.
 ~ 거리유지에 익숙하다면 불필요한 문장

 

- 정화탄 락온 증가
 ~ 대충 긁어도 원하는 타겟을 정화할 수 있다.
 ~ 광역 견제 스킬(바위의 속박, 혼돈의 저주, 나태의 저주, 무기력의 예언 등...)을 빠르게 해제 할 수 있다.
 ~ 빠르고 정확한 락온에 자신이 있더라도 광역 스킬에 대한 대처로서 정화탄 락온 증가는 완소 문장이라 할 수 있다.

 

- 정기 흡수 데미지 50% 감소
 ~ 자신에게 들어오는 데미지를 50% 감소시킨다. 지팡이를 들어올리는 준비 자세에서부터 이미 50% 데미지 감소가 적용된다.
 ~ 지팡이를 들어올려 원 이펙트가 나오기 전까지는 쿨타임이 돌아가지 않는다.

 

- 순간이동시 생명의 정령 빠르게 소환
 ~ 1초 이하의 작은 차이로 살고 죽느냐의 상황에서 생존할 수 있게 해준다.
 ~ 적 힐러들의 각종 견제에 대해 빠르게 대응할 수 있다.
 ~ 순간이동시 회복의 정기를 빠르게 소환하는 문장과 중첩이 불가능하다. 이 문장이 회복의 정기 문장을 덮게된다.

 

- 순간이동시 회복의 정기 빠르게 소환
 ~ 버프가 10초동안 지속되므로 미리 버프를 생성한 뒤에 10초 이내의 원하는 시간에 생성할 수 있다.
 ~ 물리면서도 다운, 경직 되기 전에 회복의 정기를 빠르게 생성할 수 있다.
 ~ 정화 기능을 통해 스토킹 클래스(무사, 창기사, 검투사)로 부터 벗어날 수 있다.
 ~ 이동 속도 감소, 뒤잡기, 위협의 파동, 발목 노리기, 견제 사격 등의 디버프의 견제로부터 비교적 자유로워 질 수 있다.

 

- 엠구슬 생성시 빠르게 회복의 정기 생성
 ~ 위의 문장과 같은 효과
 ~ 구슬이 완전히 생성된 뒤 버프가 생기는 것이 아니라 생성되는 모션부터 이미 버프가 생긴다
 ~ 버프의 지속시간은 10초이므로 엠구슬 캔슬을 통해 버프를 유지할 수 있다.

 

- 섬광탄 지속시간 증가
 ~ 얼핏 보면 PvP에서는 이제 쓸모 없는 문장인 것 같지만 기절 감소 귀걸이의 감소 폭을 이 문장을 통해 지울 수 있다.

 

- 혼돈의 저주 지속시간 증가
 ~ 한 방 역전스킬, 혼돈의 저주의 지속시간을 2초 늘림으로써 보다 더 확실하게 상황을 역전시킬 수 있다.

 

- 수호의 정령 10% 맷집 증가(신규)
 ~ 무슨 설명이 필요하겠는가? 생존력 올려준다.

 

- 섬광탄 적중 시 이속 증가(신규)
 ~ 섬광탄 후 굳이 순간이동을 사용하지 않아도 어느정도 거리를 벌릴 수 있게 해준다.
 ~ 순간이동의 쿨타임을 세이브 할 수 있다.

 

- 유사의 속박 쿨 감소(신규)

 

- 기상 공격 시 순간이동 재사용 시간 초기화(신규)

  

- 광기의 가호 범위 증가(신규)

 ~ 복수의 아군 딜러들에게 보다 쉽고, 그리고 확실하게  버프를 넣어 줄 수 있습니다.

 

 

참고 : ForestxGuardian 문장세팅 (수정)

 

 

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계속해서 내용을 추가하겠습니다.