그림이 ..  제가봐도 너무 해깔리게 만들어놨던거 같아요 죄송합니다.

그림 수정했습니다.

알아보기쉽게!

 

 

 

발로 만들었습니다.

 

 

아래 그림은  켈사이크의둥지에서 들어가면 바로 나오는 장애물에서

우연히 위치에따라 데미지가 다르다는걸 확인하고 제가 직접 실험하고

만든그림입니다.

 

 

제 갑옷에  전방에서 피격시 데미지감소3%  옵션이 있습니다.

아래 그림을 켈사이크 둥지  장애물이라고 생각을 하시고

 

1.2.3.4 번 네군데 위치와 본인의 방향에서 맞아보시면

전방데미지 옵션이 적용되지않는데는   4번밖에 없었어요.

 

1.2번    앞보고 맞으나...  뒤로 돌아맞으나  같은데미지 97%가 들어옵니다.

3.번도 역시  후방에 위치하고있으나 몹을 바라보고있으면 97%가 들어옵니다. 

 

전방에서피격시 데미지감소 옵션이 적용되지않는 피격장소와 방향은  4번뿐입니다.!

 

 

원중심을 기준으로   아랫쪽에서는

본인이  앞보고 맞으나  뒤보고 맞으나 같은데미지 97% 데미지

 

원중심을 기준으로 윗쪽에서는 

앞보고 맞으면 97%데미지  뒤보고 맞으면 100% 데미지가 들어온다는말이였습니다.

                               

                                       후방 

 

                                      전방

 

1.  몹의 전방에서  몹을 바라보는방향

2.  몹의 전방에서 몹의 반대방향을 바라보는 방향

 

3.  몹의 후방에서 몹을 바라보는 방향

4.  몹의 후방에서 몹의 반대방향을 바라보는 방향