현재 상황부터 쭉 나열해보겠습니다

 

1. 승율매칭으로 비슷비슷한 승율인 팀만 만난다

 

2. 어느정도 템이면 주문서를 먹고 하는팀과 먹지않고 하는팀의 차이가 너무 심하게난다

 

3. 전장에서 소외되는 케릭들이 있다(이부분은 밸런스가 언제고쳐질지모르니...패스)

 

4. 어뷰져유저들끼리 카운트후 매칭시작을 하면 대부분 어뷰져들끼리만난다고한다(들은거라....자세하게는모르겠다는)

 

5. 상위레이팅의 보상이 너무나 적다

 

6. 왠만한 어뷰케릭들은 다 전장템을 입고있다(전장 꾸준히 열심히 자기 레이팅유지하면서하는분들에게 실망감을주는)

 

7. 너무 단편적인 맵밖에없어서 전략적인 요소가 너무적다

 

8. 발키온훈장 동성훈장으로 상위템을 살수있다는거 자체가 웃긴다...돈으로 전장템을 사라는말인가???

 

고쳤으면 하는부분

 

1. 비슷비슷한 승율팀이 만나는건 원래의도와맞게 유지시킨다 하지만 일부러 패배하고 또 이기다가 패배하고 이런식의 승율매칭이 계속일어날수있기때문에 다른부분에서 보완하지 않는다면...영원히 숙제로남을수밖에없다...

 

2. 전장에서의 주문서류 물약류의 사용은 제한하도록한다 은성으로 살수있는 물약류와 폭탄류 등등만 사용할수있게하는방안도 괜찮을듯하다

 

3. 전장에서 소외되는 일부 법사 창기 검투 몇몇케릭들은 1010에선 없어서는 안될 케릭들중 하나다 차라리 1010의 보상을 승리시 15개 패배시 3개정도로해서 1010을 활성화 시킬필요가있다

 

4. 전장 재입장시간을 두고 무조건적으로 전장입장후 7분후 신청가능 3분뒤 예약자중 랜덤매칭으로 시스템상 할수있으면 괜찮을듯하다 그럼 어뷰징끼리 만난다해도 7분뒤에 신청하고 3분동안 다른팀들도 신청하니 어뷰유져들끼리 만날 확률은 더욱 줄어들것이다 그리고 재입장이 10분이나되니 어뷰의 효율도 떨어질것이다

 

5. 상위레이팅이 얻을수있는 개인점수나 훈장갯수를 늘릴수있으면 늘렸으면한다 상위레이팅에서 50승 50패나 하위레이팅에서 50승50패나 점수는 똑같으니 오히려 하위레이팅에서 노는애들이 주간순위에 더 많이 올라간다 그리고 각케릭당 평점제도를 만들어서 어느평점이상이 아니면 그 아이템을 못끼도록한다(이는 와우의 투기장평점시스템과 비슷하다 생각하면된다)

 

6. 하루빨리 어뷰징 제제를 했으면한다...어뷰징 제제를 굳이못하겠다고 하면...어쩔수없겠지만...이부분이 이루어졌으면좋겠다...

 

7. 지금의 5:5 10:10은 맵1개로 너무 단편적이다 5:5같은경우 평지에서만 놀게되어있는데 차라리 장애물이라던지 여러가지 변수를 노릴수있는 맵이있었으면 좋겠다 1010같은경우에도 와우의 아라시와같은 형태인데 어차피 빼낀거 노래방형식의 깃발을쟁탈해 본진으로 들고오는 그런형식의 맵과 상대편 보스를 잡는형식의 맵이 만들어졌으면한다 아니면 한케릭당 죽는숫자를 정해놓고 3번죽으면 못나오게하는식으로의 데스매치형식의 맵도존재했으면한다

 

8. 발키온훈장...솔직히 이건좀아니지않나???거래도되고..5억정도 투자하면 무기산다...설마 그럴놈 있겠냐 하지만 내주변에도 이런분 몇몇있었다...전장템은 전장을 뛴사람들에게 오는 보상이다 테라에서 가장중요한 pvp의 최상이 아이템이다 이런아이템을 돈을주고산다는거 자체를 이해할수가 없다 발키온훈장을 소모품을 살수있는곳에만 쓸수있도록하였으면 좋겠다...

 

 

 

이글은 그냥 제 주관적인 글입니다...제가 잘못생각하는부분도 더 고쳐야될점도 있을수있습니다...

 

그냥 두서없이 아무대나 생각나는대로 그냥 적어봤습니다...이런글...매일매일 한게임쪽 블루홀쪽에 문의하고있지만 매번 반영한다는 소리밖에못듣는군요...잘만든게임...우리가 재밌게할수있도록...우리가 서로 노력해보면좋을듯합니다...