테라 같은 경우에는 외전 스토리가 나온다고 쳐도 금방 묻힙니다.

다른 게임들도 그런경우도 있지만 묻히지않고 반응이 좋은 경우에 많이 있습니다.
외전 스토리 라인을 만들어서 유저들이 재미를 느낄수있도록 스토리 라인을 계속적으로
집어넣어주는것이 게임회사의 또 하나의 목표라고 생각합니다

현 테라에서 제일 못하는것중 하나가 스토리를 부각시키지 못한다는 건데요.
아르곤의 여왕만 해도 좀 더 유저를 스토리에 집중시킬수 있는 뭔가가 부족하다고 느껴집니다.

그냥 테라에서의 스토리라인은 새로운 컨텐츠의 귓밥 같은 존재 라고 밖에 안느껴지는중..