또한 현재 64bit 버전의 게임 서버는 10 29일에 한국 라이브 서버에 이미 적용되었습니다.

적용 후 주요 마을 1채널의 크래시 현상이 지난 1주일간 0건으로 집계되는 등이전과 대비하여 훨씬 높아진 수준의 안정성을 보여주고 있습니다.



32비트서버 = 최대 4기가 메모리


64비트서버 -> 보통 서버 단위면 몇십기가는 쓸태니...