![]() 2015-12-27 21:52
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<데미지 공식 정리>[(공격력부분 - 방어력부분) * {100% + (0 or 치명타 시 50%)} + (0 or 치명타 시 치명타 공격력) + 추가 속성 공격력 + xx형 대상 공격력] * (100% + T1) * (100% + T2) * (100% + T3) * (100% + 특성 레벨) + 보너스 데미지 공격력부분 : {(물공 or 마공 + 스킬공격력) + (랜덤(0%~100%) * 마력 증폭)} * (100% + T0) 방어력부분 : (방어력 - 방어력디버프) * (100% + 레벨 패널티) + 속성 저항 추가 속성 공격력 : [{속성 공격력 - (속성 저항 + 버프/디버프)} * 속성 증폭] + [모든 속성 공격력 각각 추가] 보너스 데미지 : 레인저 스테디에임, 소드맨 콘센트라이트, 프리스트 블레싱 파이로맨서의 인챈트파이어, 프리스트의 사크라멘트, 카프리선 세트 4세트 옵션과 같은 추가 데미지는 다음 공식의 적용을 받습니다 (추가 데미지 + 추가 속성 공격력) * (100% + T1) * (100% + T2) * (100% + T3) * (100% + 특성 레벨) + 보너스 데미지 데미지 공식에서 이렇게 각각 다 적용 받는 걸로 나오기 때문에 아르데 데거의 불 속성 공격력이 카프리선 세트의 추가 데미지에 더해지는게 버그가 아니라 의도된거 맞습니다. 1) 레벨 패널티 : 5레벨 차이나면 +10%. 이후 1레벨 마다 +10% 2) 추가 속성 공격력 : 아르데 데거의 불 속성 공격력이 해당 됩니다. 3) xx형 대상 공격력 : 방어력과 치명타 등과 상관없이 심플하게 더해지는 방식입니다
----------------------------------------------------------------------- <물공 or 마공 부분에 적용> 스카우트
크리오맨서
소드맨
바바리안
사두
<T0> 스카우트
하이랜더
하플라이트
<T1> 쿼렐슈터
섀퍼
엘레멘탈리스트
사두
<T2> 아쳐
레인저
쿼렐슈터
위저드
크리오맨서
링커
엘리멘탈리스트
하이랜더
펠타스타
바바리안
사두
팔라딘
속성 상성 (도움말에 있는 각 속성 상성에 대한 데미지 +50% / -50%) 스카우트
위저드
크리오맨서/엘리멘탈리스트
하이랜더
바바리안
하플라이트
로델레로
보코르
방어구 상성 (도움말에 있는 각 속성 상성에 대한 데미지 +50% / -50%) 1) 스톤샷 공홈 설명에서 보면 추가 공격력에 현재 물리 공격력 150%이라고 되어 있지만 실제로는 T1 항목에 있기 때문에 전체 데미지에서 1.5곱연산으로 처리 됩니다. 2) 효율 순으로는 특성 강화 - T1,T2,T3 스킬들 연계 - 추가 데미지 챙기기 - 속성 공격력 챙기기 - 템 강화 - 스탯 순인거 같습니다 |
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