광공은 광방을 차감시키는 역할이잖아요?

그럼 패치후 써클링으로 광방1이된 몹이 7마리있다고 가정하면

광공비 10인 캐릭터로 호밍을 쐈다고 가정할때

현본섭처럼 데미지가 동시다발적으로 뜨는지 아니면 5타정도로 끝나는지 궁금하네요


결국 요점: 써클호밍 너프에요??? 이제 호밍 안찍??