Rayray
2018-12-18 01:14
조회: 954
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심심해서 “상상”해본 리뉴얼 우럭어둠의 법사는 중2병스런 맛이있어야 할맛이 나죠 크으ㅡ.. 흐콰한다..... -변경사항- 인보케이션으로 소환된 악령은 다크써지,이블 새크리파이스와 사바쓰 스킬로만 공격할수 있게 변경됩니다. -변경사항- 악령 관련 스킬의 마스터 레벨이 조정됩니다. 인보케이션-마스터1레벨 사바쓰-마스터5레벨(마스터시 기존15레벨 성능과 동일) -변경사항- 다크써지가 버프형태로 변하며 악령소진시 주변악령을 흡수해 충전하는 방식으로 변경됩니다. 악령 충전은 5개를 넘지 않습니다.(계수는 기존대비 70%) 쿨타임 45초 지속시간 300초 신규스킬 오닉스 /마법-어둠(마스터10레벨) 쿨타임30초 오버히트1회 범위내에 존재하는 악령들을 어둠의 기운을 머금은 오닉스로 결정화 시킵니다. 오닉스는 오라를 발산하며 4회 대미지를 입힌후 폭발합니다. 10레벨 기준 결정화 가능 악령 수 10(스킬레벨당 1씩 상승) 오라 데미지 134% x 4 폭발 데미지 672% 특성- 워록:오닉스 강화(마스터100레벨) 오닉스의 스킬 계수가 특성 레벨당 0.5% 증가합니다. 100레벨 마스터시 10% 추가 증가합니다. 특성- 워록:다크니스 = 삭제 특성- 워록:흑화(마스터3레벨) 보유한 파이로맨서와 크리오맨서 스킬의 속성이 어둠속성으로 변합니다. 어둠 속성 스킬로 공격시 최대 마법공격력의 특성 레벨당 14%씩 어둠 속성 데미지가 추가됩니다. (파이로맨서와 크리오맨서 스킬 연출이 흑색으로 변화합니다.) 특성- 워록:속삭임(마스터1레벨) 피격시 5% 확률로 워록 주변에 악령을 생성합니다. 특성- 다크써지: 내재된 어둠(마스터3레벨) 다크써지 사용시 5초에 한번씩 악령의 개수가 충전됩니다. 최대 5개의 악령 개수를 넘지않습니다. (특성 레벨당 악령 충전시간이 1초씩 감소합니다.) 큽.. 내안에 어듐이... 이정도면 우럭 허쉴?
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Rayray
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