자료제공 - 샌드박스네트워크
‘어린이날 랜선 청와대 초청 콘텐츠’를 마인크래프트 게임으로 제작해 화제가 된 샌드박스네트워크가 이번에는 글로벌 기업 나이키와 만났다.
MCN 업계의 대표 디지털 엔터테인먼트 기업 샌드박스네트워크(이하 샌드박스)는 나이키코리아가 주최한 2020년 비대면 가상 워크숍 ‘나이키 디지털 필드데이(Nike Digital Field Day)’ 진행을 위한 언택트 솔루션 제공 및 가상 워크숍 제작에 참여했다고 6일 밝혔다.
‘나이키 디지털 필드데이’는 코로나19로 사회적 거리두기가 일상이 된 현실에서 잠시 벗어나 가상의 공간에서 직원들의 사기를 북돋고 사내 화합을 도모하기 위해 마련된 비대면 가상 행사로, 세계적인 스테디셀러 게임인 ‘마인크래프트’를 통해 구현됐다. 기획은 디지털 미디어 콘텐츠 제작 경험이 풍부한 샌드박스가 맡았으며, 국내 최대의 마인크래프트 커뮤니티인 ‘우리들의 마인크래프트 공간’이 함께 제작을 도왔다.
워크숍 맵은 비록 가상의 공간이지만 즐겁고 경쾌한 분위기가 잘 전해질 수 있도록 올림픽공원의 이미지를 본따 디자인됐다. 또한 워크숍에 참여한 직원들이 농구 경기와 미니 게임, 건축 게임, 시상식 등을 다양하게 즐길 수 있도록 가상의 농구 코트와 원형 경기장, 야외 필드, 대강당 등의 장소도 마련했으며, 나이키의 운동화 상자를 가득 실은 트럭과 경기장 내 설치된 나이키 광고판 등 디테일한 요소들도 가미해 참여하는 재미는 물론, 보는 재미까지 더했다.
특히 샌드박스 버추얼팀에서 보유한 VR(가상 현실, Virtual Reality)·AR(증강 현실, Augmented Reality)영상 기술을 기반으로 워크숍 맵 내부에 3D캐릭터의 움직임 등을 생동감 있게 구현시킨 것이 특징이다.
샌드박스 크리에이터파트너십 황호찬 팀장은 “코로나19로 각종 기업 행사들도 전면 취소가 불가피한만큼 언택트 기술을 활용해 새롭고 창의적인 방식을 시도하려는 기업들이 늘고 있다”며 “샌드박스 역시 VR·AR기반의 언택트 솔루션을 기반으로 포스트 코로나 시대의 디지털 콘텐츠 트렌드를 만들어가는 데 앞장설 계획”이라고 밝혔다.
한편, 샌드박스네트워크는 250만 구독자를 보유한 스타 크리에이터 도티와 구글 출신의 이필성 대표가 2015년 공동 창업한 MCN 기업으로 도티 외에도 유병재, 최희, 장삐쭈, 총몇명, 떵개떵, 라온, 풍월량 등 다양한 분야에서 영향력을 인정받은 360여 팀의 크리에이터가 소속되어 있다. 창사 5년여만에 약 1억 7천 명의 구독자와 월 평균 영상 조회수 23억회 이상을 달성하는 등 빠르게 성장하는 MCN 업계 대표 엔터테인먼트 회사로 평가받고 있다.
- 게임명 :
- 마인크래프트 (minecraft) - 발매일 : 2011-11-18
평점 : -
Score
- 개발사 :
- 모장 스튜디오
- 유통사 :
- 마이크로소프트
- 서비스형태 :
- 정식
- 게임로고 :
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