본격적인 도쿄게임쇼 2016(TGS) 행사가 시작된 15일(목), 게릴라 게임즈의 리드 라이터 존 곤잘레스(John Gonzalez)가 참여한 ‘호라이즌 제로 던’의 발표 세션이 지바 마쿠하리에 위치한 뉴 오타니 호텔에서 진행됐다. 지난 'E3 2015 소니 컨퍼런스' 현장에서 처음으로 발표된 '호라이즌 제로 던'은 3인칭 시점의 오픈월드 액션 RPG로 풍부한 스토리텔링이 특징인 게임이다.

금일 뉴 오타니 호텔에서 진행된 TGS의 발표 세션에서는 지난 E3 2016 행사를 통해 공개된 '호라이즌 제로 던'의 싱글 플레이 시연과 함께 질의응답 시간이 추가로 마련됐다. 질의응답에서는 시연을 통해 공개된 게임의 특징과, 오픈월드로 진행되는 '호라이즌 제로 던' 속 세계관에 대한 답변을 확인할 수 있었다. 아래는 게릴라 게임즈의 존 곤잘레스 리드 라이터가 참여한 질의응답 내용을 정리한 것이다.

[체험기] 원시적인 인류와 기계적인 자연 - '호라이즌 제로 던' 프레젠테이션 후기



▲ 게릴라 게임즈 게임 시연 담당 '프란시스코 피터' / 리드 라이터 '존 곤잘레스'


Q. 주인공 '에일로이'가 사용하는 무기의 슬롯에 아이템을 장착하여 자신의 취향대로 업그레이드할 수 있는 방식이 공개됐는데, 추가로 습득한 다른 파츠를 자유롭게 탈 부착할 수 있는가?

- 물론 바꿀 수 있다. 유저는 자신의 취향에 맞는 다양한 콤비네이션을 통해 상황에 맞는 다양한 업그레이드를 시도할 수 있다. 이러한 특징을 통해 싱글 플레이를 통한 스토리 진행 이외에도 여러 가지 조합을 찾아내는 재미를 얻을 수 있을 것이다.



Q. '오버라이드' 기능을 통해 트레일러에 등장하는 거대한 기계수에도 전부 탈 수 있는가?

- '호라이즌 제로 던'에서는 게임 내에 등장하는 거의 모든 기계 몬스터에 탑승할 수 있다. 물론, 그중에는 탈 것이 아닌, 동료로 삼는 경우도 있다. '오버라이드'는 계속 발전하는 형식의 기술이기 때문에 게임 진행 중에 다양한 방식으로 활용할 수 있을 것이다.


Q. 날아다니는 기계수를 오버라이드해서 게임 속 오픈월드를 날아서 탐험하는 것도 가능한가?

- 오버라이드를 통한 '비행'에 관련된 내용은 아직 밝힐 수 없다.


Q. '호라이즌 제로 던'에서 탐험할 수 있는 오픈월드의 규모는 어느 정도인지 궁금하다.

- 아직 게임 속 세계의 전체 규모를 공개할 수는 없지만, 시연 속에 등장하는 규모는 전체 세계의 극히 일부분이다. 오늘 시연을 통해 공개한 퀘스트도 실제 게임에 등장하는 퀘스트 중 하나를 변경해서 만든 것일 뿐이다. 게임을 직접 플레이해보면 다양한 종류의 퀘스트로 가득한 거대한 오픈월드 액션 RPG를 만날 수 있을 것이다.


Q. 게임 속에 등장하는 기계수들의 디자인은 어디서 영감을 받아 만들어졌는가?

- 만화, 텔레비전 쇼 등 다양한 엔터테인먼트로부터 영감을 받았다. 물론 스토리 부분에서도 그렇다. '호라이즌 제로 던' 속에서 기계들은 공룡 혹은 동물의 모습을 하고 있는데, 왜 기계들이 이러한 모습을 하고 있는지에 대한 자세한 사정은 게임 플레이 속에서 밝혀지니 많은 기대 부탁한다.



Q. 게임 속 주인공인 '에일로이'는 강하고 독립적인 여성 캐릭터로 그려지는데, 이러한 캐릭터를 주인공으로 결정하게 된 이유가 있다면?

- 주인공 '에일로이'의 설정은 '호라이즌 제로 던' 기획의 가장 초기부터 정해진 컨셉이다. 캐릭터에 대한 영감은 기계수와 마찬가지로 다양한 매체로부터 영향을 받았다. 예를 들면, 성경에 등장하는 '다윗과 골리앗'처럼 큰 적을 상대로 싸우는 주인공의 모습이나, 영화 '터미네이터', 애니메이션 '원령공주' 등이 있다. 이러한 매체들로부터 영향을 받아 최종적으로 만들어진 '에일로이'는 굉장히 개성 있는 새로운 캐릭터라고 생각한다. 개인적으로도 굉장히 만족하고 있다.




Q. 다른 유저들과 협업해서 다른 몬스터를 토벌하는 것도 재미있을 것 같은데, '호라이즌 제로 던'이 멀티플레이를 지원하지 않기로 한 이유가 궁금하다.

- 우리는 '호라이즌 제로 던'의 싱글 플레이를 최고의 퀄리티로 만들고 싶었다. 물론 시리즈가 전개됨에 따라 멀티플레이와 같은 다양한 재미요소를 추가할 수도 있을 것이다.

물론, 기술적인 제약도 있었다. 싱글 플레이에 집중하는 것으로 로딩을 없애고 레벨 디자인이 부드럽게 이어지도록 했는데, 멀티플레이를 하면 이런 부분을 제공할 수 없을 것이라고 생각해서 내린 결단이기도 하다.




Q. 게임 속에 인간형 로봇이나, 로봇 파츠를 몸에 부착한 '사이보그'도 등장하는지 궁금하다.

- 신체 일부만 기계화된 유기적인 존재나 사이보그, 인간형 로봇은 '호라이즌 제로 던'에 등장하지 않는다. 게임 속에 등장하는 '기계수'는 게임 속 스토리를 크게 관통하는 하나의 큰 미스터리로, 유저는 게임을 통해서 세계가 왜 이런 모습이 됐는지, 왜 기계화된 동물과 동물이 같이 존재하는지, 인간은 왜 문명을 버리고 원시로 돌아갔는지에 대해 하나씩 알아가게 된다. 게임을 전부 플레이하면 마지막엔 지금까지 가져온 모든 궁금증이 전부 해결될 것이다.