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[인터뷰] "한국 개발자들의 뜨거운 열정 느꼈다" 캡콤 토쿠다 유야 디렉터 [16]
IGC 2018이 진행된 지난 3일간, 국내외 게임 업계에서 다방면으로 활약 중인 여러 개발자들이 연단에 올라 강연을 진행했습니다. 평소라면 쉽게 만날 수 없는 인기 개발자를 직접 만나고, 그들이 쌓아올린 다양한 실...
인터뷰
| 박광석,김수진 기자 (desk@inven.co.kr) | 2018-10-23 11:33
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AMD는 계속해서 앞으로 나아가겠다! 돈 월리그로스키 마케팅 매니저 [8]
IGC 2018 이틀째, 국내외 게임업계에서 활동하는 많은 분의 경험과 노하우를 들을 수 있는 귀한 자리가 이어졌습니다. 최근 CPU 시장을 흔들어 놓은 AMD 라이젠 프로세서에 대한 내용과 라데온 GPU에 대한 강연도 들을 수 있는 자리가 있었는데...
뉴스
| 송성호 기자 (Ronni@inven.co.kr) | 2018-10-17 19:23
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[인터뷰] "창작도 기술이다" 번지 '제이미 로' 리드 컨셉 아티스트 [15]
IGC 2018이 진행되면서, 국내외 게임업계에서 다방면으로 활동하는 많은 분들이 연단에 올랐습니다. 돈으로도 사기 힘든 주옥같은 경험과 노하우들을 들을 수 있는 귀한 자리가 이어졌죠. 그리고 그 중에는, 평소 통 뵙기 힘든 분들도 여럿 계셨습니다....
인터뷰
| 정재훈,김수진 기자 (desk@inven.co.kr) | 2018-10-16 21:46
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