- 추가설명 - (스포 주의)
오늘은 사녹 플레이 영상입니다!

요즘 부트 캠프, 파라다이스도 많이 떨어지는 편인데
초반부터 안정적이지 못해서 게임을 풀어가는데 약간(?) 힘들더라구요
그래서
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네 그렇습니다
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쿼리입니다
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오늘 쿼리는 색다르게 저보다 먼저 떨어지는 적에게
제 아이템을 양보하는걸로 시작합니다

이런식으로 적이 먼저 떨어지는걸 확인하신다면 굳이 무리해서 붙어주지마시고
적이 떨어지지 않은 방향으로 낙하산을 돌려주시고
파밍을 조금 빠르게 진행하시고 넓은 시야를 장악해줌으로써 적을 잡는 방법도 있어요

이번 영상 초반 부근은 같은 마을에 적이 2명 떨어지는걸 확인했고
제가 파밍을 진행하는 동안 총소리가 한번도 안났기 때문에
같은 마을에 떨어진 적들이 서로 시야를 따는 상황이라고 어느정도 예측할 수 있었어요

제 예측이 어느정도 맞았고 주변 시야를 크게 먹어주다가
문을 열어놓고 창문 시야를 보는 적을 잘 잡아주었습니다
한발이라도 빗나가면 적을 못 잡을 수 있기 때문에
이럴 때 초탄은 항상 헤드를 맞춰주시는게 필수! 입니다

항상 시야를 따시거나 어딘가에 숨으셨을 때는
내가 위험한 각이 어디인지를 가장 먼저 파악해주시고
그 요소를 제거할 수 있다면 제거해주시고 하던 행동을 해주시는게 좋습니다

잡은 적은 파밍해주고 바로 빠져주시는게 좋아요
혹여나 파밍을 하다 다른 적을 발견했다면 상관 없겠지만
적은 이미 제 총소리를 들었고 어딘가에 숨어서 저를 관찰하고 있을 가능성이 크겠죠?

이럴때는 굳이 적을 찾아준다기보다
그냥 쿨하게 적이 있을거라고 예상되는 지역 반대편으로
혹은 시야가 안보일거라고 생각하는 쪽으로 사라져주시면 됩니다
(그리고 적이 혼자 쉐도우 복싱 하는 적의 모습을 리플레이로 확인해주시면 되요)

잘 빠져주고 뛰어가는 상황에 앞에 적을 만나는데요

제가 순간적으로 엄폐할 곳이 마땅치 않아서 펜스 뒤쪽에 엎드리는데
적에게 바로 걸려버렸죠?
이런 상황에 제가 쿼리로 내려간다거나 계속 엎드려 있다면
자리적으로 많이 불리하기 때문에 약간 공격적인 모습을 보이면서
자리를 잡아주시는게 중요합니다

저는 엎드리는 순간 적과 아이컨택을 하고
바로 일어나서 섬광탄 던져주고 예상 사격을 하며
집 쪽으로 붙어주며 좋은 자리를 차지하고자 돌아주는 플레이를 했는데요
적이 수류탄을 까려고 하다가 저한테 꽤 맞아서
회복을 하느라 많이 움직이지 못한거 같아요
좋은 자리를 잡고 섬광탄으로 잘 잡아줬습니다

오토바이를 타고 중꼬박을 하려는 과정에서 도로에서 바로 적을 만나버렸고
크게 우회하려고 능선 위로 올라가는 과정에서 실수로 나무에 박았는데요
오토바이가 크게 돌면서 자동으로 캐릭터가 내려졌어요
다시 세우고 타는데 아래에 있던 적이 견제할 가능성이 커서 버려버리고
계획을 바로 수정해줬습니다

파이난 다리로 넘어가서 자리를 잡아주려고 했는데
끝 자기장 비스무리하게 잡혀줬기에 다리 검문소를 하려고 파이난에 머물렀고
예상대로 많은 적이 오지 않아서 검문소는 실패로 끝났습니다

하지만 자기장은 파이난에 끝자락이 계속 걸치는 상황
능선 윗 자기장이 나올 확률이 크다고 생각하고
능선 위를 먼저 먹어주려 했지만 아직 자기장이 큰 편이였고
위에 많은 적이 라인을 타면서 들어올거라고 생각하니
조금 더 안전하게 생각하고자 파이난에서 1-2턴 더 버텨줬어요

미리 올라가서 능선을 먹는 플레이도 나쁘지는 않지만
혹시라도 적을 먼저 정리하더라도 그런 과정에서 총소리가 계속 나기 때문에
다른 적들에게 계속해서 정보를 많이 제공하게되는 상황이 나올수도 있어요
그러면 조금 더 힘들게 라인을 뚫어줘야해요 ㅠ.ㅠ

그래서 저는 파이난 건물이 안 걸리는 자기장이 나올 때까지 기다렸다가
자기장이 바꼈을 때 그제서야 능선 위로 올라갔는데요

보통 이런 건물을 먹고 있다가 바깥 자기장이 나와서 이동해야하는 상황에는
건물을 먹고 있던 적들과 싸우면서 가야하기 때문에 상황이 굉장히 힘들어요

이럴때는 보통 자기장이 바뀌자마자 빠르게 나가거나 아니면 반대로
자기장을 살짝 맞아주다가 천천히 나가거나 하는 플레이가 좋아요
(그에따른 위험 부담이 큰 플레이들이긴 합니다)

하지만 저는 왼쪽으로 돌아줄만한 동선이 있었고
저는 자기장이 바뀌자마자 바로 그 동선으로 올라가주는 판단을 했습니다

보통 이럴때는 이 끝라인에 자리 잡고 있던 적들은
라인을 타면서 들어가는 판단보단 미리 조금 들어가서 치코리타나
괜찮은 자리 있으면 잡고있자라는 생각을 많이 하기 때문에
살짝 늦은 타이밍에 오히려 라인 끝을 깎아주면 적이 생각보다 없을 때도 많아요

저는 딱 올라갔는데 아무도 없었고 라인을 타면서 천천히 들어갈 때 벡터 친구가 총을 쐈습니다
이건 벡터 친구의 실수인데요

끝까지 기다렸다면 저를 쉽게 잡을 수 있었을텐데
괜히 총소리를 내서 저와 대치 상황을 만들었습니다
물론 적은 바로 빠진거 같았지만 저는 혼자 쉐도우 복싱 열심히 했습니다

벡터였던 적 때문에 더 크게 돌아줄 수 밖에 없는 상황
위로 더 크게 돌아주다가 길리 입은 지렁이 친구를 잘 잡아줬습니다
(아무리 길리여도 움직이면 잘 보입니다 ㅠㅠ)

자기장은 조금 더 들어가야해서 자리를 잡으려는 찰나
저를 쐈던 벡터 친구가 양각을 맞아서 무리하게 저한테 푸쉬하는 상황을
침착하게 엄폐물을 사용해서 잘 잡아줬어요
적은 양각이였기 때문에 마음이 너무 급하니까 이럴때는 천천히 해주세요

벡터 친구를 잘 잡고 그와 동시에 반대쪽에 SKS 소음기 사운드까지 확인했는데요
영상에는 제가 SKS 소음기가 한 명 있다고 했는데
그 친구가 바위 옆에 있던 친구가 아니였네요 (저도 다시 보고 알았어요)
아래 한 명이 더 있던거고 바위에 있던 적은 다른 적이였어요!
아무튼 바위에 SKS 친구가 위치를 걸려서 크게 돌아줄 때 QBU로 잘 잡아줬고
그와 동시에 1평 집 한 명, 오른쪽 M24 한 명, 3생존 상황이 만들어졌고
제 자리는 자연스럽게 좋은 자리가 되었어요

이럴때는 엎드려서 주변 상황 파악하시면서 플레이를 이어가주시면 됩니다

1평 집 친구는 자기장이 잠기기에 나와야 했고
M24 친구는 오른쪽 어딘가에 누워 있었겠죠

1평 집 친구가 창문으로 나올 때 잘 잡아줬습니다
M24 친구를 경계 할 때는 제가 실수했는데요
오른쪽 각을 더 크게 보거나 앞에 있던 나무까지 옮겨주던가 하는게 좋았어요
수류탄 맞고 죽을뻔했지만 적의 수류탄 시간 계산 미스로 잘 살아줬어요
나무를 엄폐로 숨은 상황 적은 수류탄을 계속 던졌고
저는 그 수류탄을 준비하는 모션을 보고 요리조리 잘 피해줬습니다
정말 좋은 플레이였어요

중간에 적이 조금 잘 쏴서 당황하기는 했지만
영상에서 말씀 드린거처럼 엄폐물 뒤에 숨었을 때는
항상 적이 바로 수류탄 던진다고 생각을 미리 해주시는게 좋아요
그럼 반응을 해줄 수 있거든요

날라오는 수류탄을 보면서 "아 짧았으면 좋겠다"라고 생각하는거보다
적이 수류탄을 날리는 모션을 하고 있을 때 안전한 자리를 찾아
뛰어다니면서 피해주시는게 조금 더 안전하고 좋습니다

저도 그렇게 슉쇽샥 잘 피해주고 마지막 샷 대결에서 좋은 플레이로 치킨을 뜯었네요

수류탄이 닿는 거리에 서로 엄폐를 해서 싸우는 상황이라면
항상 수류탄이 날라올거라는 생각을 미리 하시고
혹시라도 날라온다면 어디로 가서 숨는게 좋을지까지 미리미리 생각해두시는게 좋아요!

그렇게 하시면 치킨! 을 뜯으실 수 있으실거에요!!

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