새롭게 클랜을 리모델링하여 출발하려 합니다.
많은 좋은 클랜들이 있겠지만 나름의 독특한 컨셉을 가지고 출발하려 합니다.
후발주자로서 클랜을 활성화 하기위해서는 컨셉이 필요하다고 생각합니다.


1. 쉼터 같은 클랜


다음에 설명드리겠지만 일반클전에서 승리를 노리는게 아니기에 쉬엄쉬엄 하실수 있습니다.
또한 클랜전리그 티어가 낮기때문에(생각보다 많이 낮긴합니다...) 리그전 또한 쉽게 전승할수있고
별 또한 다수획득이 가능하기에 메달을 쉽게 얻으실수있습니다.
로스터에 등록만 되면 리그전에 직접 참여를 못해도 승리보상 메달을 얻을수 있기에 참여를 못하시는 저렙부케들도
메달을 획득하실수 있는 기회가 되실겁니다.


2. 클전 패배 전문 ( 클랜별 쉽게 획득 )


클전은 가능한한 많은 다수 강제로 전원 참가하되 실제로는 하실분만 합니다. (ex-클전별 획득하시려는 분)
상위홀인분들은 하위홀을 공격함으로써 쉽게 클전별을 획득하시고
하위홀분들은 상위홀분들의 유닛마법지원을 받고 마을을 성장시킨다는 컨셉입니다.
물론 하위홀분들도 클전별 획득하시고 싶으신분들은 자유롭게 공격가시는 겁니다.


3. 클랜전 리그


현재 실버2티어로서 매우 낮기 때문에 리그전이 엄청 쉽습니다. (생각보다 많이 낮아서 당황스럽긴 합니다.)
클랜원이 어떤분들이 오시느냐에 따라 갈리겠지만 추후에는 용병분들도 구인하여
마스터에 도착하기까지는 무조건 전승을 하려 합니다.
전원 로스터에 등록할것이며 직접 참여를 못하시는분들도 승리메달을 받으실수 있습니다.
보너스 메달은 용병분들이 몇명이냐의 비율에 따라서 배분하려합니다.
ex) 기존 클랜원 9명참가 용병 6명참가 - 전승기준 보너스 9명배분 가능 기존클랜원6 용병3 배분

4. 클랜 규칙


추후에 클랜 상황에 맞게 조금씩 수정해 나가겠지만 기본적으로는


하나) 무조건 상호 존칭 및 존댓말 - COC를 3~4년 하면서 몇몇 클랜에서 지내보았습니다만
형님 아우님 등 호형호제를 하면 상대적으로 친밀감을 느끼기 쉽다는 장점은 있으나
일부 활동적인 분들끼리만 친하고 다른분들과는 약간 어색함을 느낄수있고 또 신규클랜원의 경우
내부적으로 융화되기 쉽지 않다는 단점이 있었습니다.
그래서 아예 상호존칭 및 존댓말을 하고 신규클랜원이 들어왔을때 환영인사시에만 간단하게 나이를 적겠습니다.
ex) Lucifer - XXXX님 가입을 환영합니다. 서울/36/남


둘) 클랜게임 700점 이상 - 저 같은 경우는 두계정까지는 모두 만점을 채우긴 합니다만 시간적 여유가 안되시고
바쁘신분들이 계실수 있으니 큰 점수까지는 바라지 않고 하루에 평균 100점씩만 해주시길 희망합니다.
잠수방지의 효과도 있고 한가한 주말에 조금만 신경쓰셔도 일주일치를 몰아서도 하실수 있으실겁니다.
이 정도씩은 해주셔야 클랜게임 보상을 전부 받을수 있을것 같습니다.


셋) 적당한 활동량 유지하기 - 현실이 더 중요하기에 간혹 접속을 못하실수도 있겠지만 장기간이 될것 같을경우
사전 통보 정도만 해주세요. 그래도 틈틈히 꾸준히 접속해주시면 더 좋겠습니다.


넷) 불화를 조장하시거나 불법프로그램 사용등의 불미스러운 일 발생시 경고 및 강퇴조치가 취해질수있습니다.


이 정도이며 클랜이 발전이 되어감에 따라 상황에 맞게 조금씩 수정하거나 추가될수 있을것 같습니다.


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